Форум переехал и обновился!

Для первого входа необходимо установить новый пароль через «Забыли пароль?». Укажите email, использованный при регистрации. Теперь вход выполняется по email, ваш ник на форуме сохранён.

Не помните адрес регистрации? Проверьте свои почтовые ящики: найдите старые письма по запросам club-nikon.ru или Клуб Nikon. Если восстановить доступ не получается, напишите на club-nikon@deesy.com.

Если вы уже установили новый пароль, повторять восстановление не нужно.

Название: Первая попытка ретуши

Первая попытка ретуши

Описание

Выскажите, пожалуйста, свои замечания касаемо результатов ретуширования.

Заранее признателен.
Аватара пользователя
VAVka
Сообщения: 132
Зарегистрирован: Ср май 24, 2006 00:14

Название: Первая попытка ретуши

Пт окт 20, 2006 00:19
1009
не оценено
Аватара пользователя
_IB_
Сообщения: 600
Зарегистрирован: Вт фев 21, 2006 14:54

Комментарий  _IB_ » Пт окт 20, 2006 07:42

Раз речь только о ретуши...

Я прошу прощения, но по-моему очень и очень нехорошо. Пластилин и мыло. Это на коже. И глаза... глаза не надо так трогать...
Аватара пользователя
Philipp K
Сообщения: 15538
Зарегистрирован: Чт апр 07, 2005 19:46

Комментарий  Philipp K » Пт окт 20, 2006 15:13

Ага. Проиллюстрирована типичная ошибка начинающих, описанная во всех учебниках по электронной ретуши. Очень много и сильно всего исправлено. Не осталось нечего индивидуального. Близко к кукле. На коммерческих работах еще оправданно, на портретах нет. У модели должно оставаться индивидуальность.
Аватара пользователя
Philipp K
Сообщения: 15538
Зарегистрирован: Чт апр 07, 2005 19:46

Комментарий  Philipp K » Пт окт 20, 2006 15:15

Да и хочется чуть побольше резкости.
Аватара пользователя
Добрый_Гений
Сообщения: 2901
Зарегистрирован: Пт сен 08, 2006 14:49

Комментарий  Добрый_Гений » Пт окт 20, 2006 17:27

технически - неправильно

блюр для ретуши - противопоказан...

ретушь даже для интернета - никогда не делается в уменьшенном формате - только полноразмерная картинка обязательно 16 бит и крайне желательно Lab.

все слои с ретушью суммарную прозрачность должны иметь не более 30%



недавно была дискуссия про ретушь - почитайте...
Аватара пользователя
VAVka
Сообщения: 132
Зарегистрирован: Ср май 24, 2006 00:14

Комментарий  VAVka » Пт окт 20, 2006 23:26

Вот спасибо огромное. У самого примерно такие мысли витали в голове (пластмассовость, "кукольность" и лишний блюр), теперь вот подтвердились компетентными соклубниками. Поскольку это первая попытка - буду работать дальше!



Еще раз спасибо.
Аватара пользователя
awo
Сообщения: 5542
Зарегистрирован: Вс мар 12, 2006 07:16

Комментарий  awo » Сб ноя 04, 2006 20:20

do_gen писал(а):
технически - неправильно

блюр для ретуши - противопоказан...

ретушь даже для интернета - никогда не делается в уменьшенном формате - только полноразмерная картинка обязательно 16 бит и крайне желательно Lab.

все слои с ретушью суммарную прозрачность должны иметь не более 30%



недавно была дискуссия про ретушь - почитайте...


Почему-то столь однозначно-категоричные посты воспринимаю не слишком хорошо.



Например, я не согласен:



1. с тем, что блюр для ретуши противопоказан. Блюр - блюру рознь. Например, есть хороший прием, который, кстати, описывает и Кетрин Айсманн (небезызвестный специалист именно по ретуши). В кратце: делается два слоя-копии картинки, блурятся с большим радиусом, режимы наложения у одного - darken, у другого lighten, затем тонкая регулировка параметров наложения (не только прозрачность) и маскирование участков, которые не стоит затрагивать. Не пробовали? результаты достаточно интересны.



2. с тем, что крайне желательно - Lab. Сам Маргулис в своей "Тайне каньона" неоднократно упоминает, что есть вещи, которые требуют Lab, а есть те, которые лучше выходят в RGB или СMYK.



А указание про прозрачность ровно 30% просто не выдерживает критики. Ну не бывает абсолютных рецептов. Иногда и 5 много, а иногда и 60 - мало.



Автору - Вам уже все правильно указали. Как все начинающие Вы еще долго будете перегибать палку. Позвольте дать один совет. Никогда не обрабатывайте саму картинку. Оставляйте снизу нетронутый исходный слой, а все манипуляции делайте либо по слою-копии, либо при помощи корректировочных слоев. Если бы Вы так сделали в этот раз, то вышло бы следующее: снизу - оригинал с реальным лицом, в слое над ним - то, что мы здесь видим. И у вас была бы возможность уменьшить прозрачность верхнего слоя, чтобы проступила убитая обработкой фактура кожи. Игра с прозрачностью подобного "бутерброда" обогатила бы Вас полезным опытом.

Успехов!
Аватара пользователя
Добрый_Гений
Сообщения: 2901
Зарегистрирован: Пт сен 08, 2006 14:49

Комментарий  Добрый_Гений » Пн ноя 20, 2006 19:17

awo писал(а):
do_gen писал(а):
технически - неправильно

блюр для ретуши - противопоказан...

ретушь даже для интернета - никогда не делается в уменьшенном формате - только полноразмерная картинка обязательно 16 бит и крайне желательно Lab.

все слои с ретушью суммарную прозрачность должны иметь не более 30%



недавно была дискуссия про ретушь - почитайте...


Почему-то столь однозначно-категоричные посты воспринимаю не слишком хорошо.



Например, я не согласен:



1. с тем, что блюр для ретуши противопоказан. Блюр - блюру рознь. Например, есть хороший прием, который, кстати, описывает и Кетрин Айсманн (небезызвестный специалист именно по ретуши). В кратце: делается два слоя-копии картинки, блурятся с большим радиусом, режимы наложения у одного - darken, у другого lighten, затем тонкая регулировка параметров наложения (не только прозрачность) и маскирование участков, которые не стоит затрагивать. Не пробовали? результаты достаточно интересны.



2. с тем, что крайне желательно - Lab. Сам Маргулис в своей "Тайне каньона" неоднократно упоминает, что есть вещи, которые требуют Lab, а есть те, которые лучше выходят в RGB или СMYK.



А указание про прозрачность ровно 30% просто не выдерживает критики. Ну не бывает абсолютных рецептов. Иногда и 5 много, а иногда и 60 - мало.



Автору - Вам уже все правильно указали. Как все начинающие Вы еще долго будете перегибать палку. Позвольте дать один совет. Никогда не обрабатывайте саму картинку. Оставляйте снизу нетронутый исходный слой, а все манипуляции делайте либо по слою-копии, либо при помощи корректировочных слоев. Если бы Вы так сделали в этот раз, то вышло бы следующее: снизу - оригинал с реальным лицом, в слое над ним - то, что мы здесь видим. И у вас была бы возможность уменьшить прозрачность верхнего слоя, чтобы проступила убитая обработкой фактура кожи. Игра с прозрачностью подобного "бутерброда" обогатила бы Вас полезным опытом.

Успехов!


Ага - читал :cn_emo_418: и еще могу назвать "ускоренные и упрощенные" методы ретуши портрета

например - блюр красного канала (естественно в копии слоя) после чего смешивание его с синим каналом в соотношении около 40/60 - и наложение последнего как яркость на исходную картинку с маскированием глаз губ крыльев носа и волос... очень быстро - и для интернета сойдет :cn_emo_10:



главный минус "блюрных" технологий - совершенно не годятся для печати :cn_emo_393:

вот например фактура кожи - хорошо смотрится не размытая а имеющая очень мелкий рисунок фактуры - а достигнуть этого можно только наложением двух участков кожи друг на друга



и блюрные технологии не в состоянии справится со шрамами и воспалениями - все равно клонировать

а сочетание клона и блюра - дает неприятный пятнистый рисунок



а лаб - для портрета - самое то что нужно! отделение фактуры от цвета - очень удобно и полезно

правда как замечал тот самый Маргулис - в лабе гораздо легче перегнуть палку :cn_emo_393: и получить вампиров-мертвецов или инопланетян вместо нормального человеческого лица...



но в любом случае - лучший способ - это тот которым умеешь пользоваться! :cn_emo_393:

все остальное это как споры канонистов с никонистами (или если вернуться к классикам - остроконечников и тупоконечников)

(хотя по личному наблюдению - то что в лабе занимает 4-5 слоев и 15-20 минут работы - в rgb (cmyk) и других "аппаратных" цветовых пространствах - может потребовать 10-15 слоев и полтора два часа, а с учетом 150 мб на слой для "стандартного" портрета 30х45х400dpi (как берет Норитцу 29хх и 3ххх))



а про 30% - я говорил - о суммарной прозрачности и говорил - не должна превышать... (то есть меньше - можно :cn_emo_393: ) в противном случае может потеряться портретное сходство с оригиналом :cn_emo_393:
Аватара пользователя
awo
Сообщения: 5542
Зарегистрирован: Вс мар 12, 2006 07:16

Комментарий  awo » Вт ноя 21, 2006 06:56

do_gen писал(а):
...

Ага - читал :cn_emo_393: и еще могу назвать "ускоренные и упрощенные" методы ретуши портрета

например - блюр красного канала (естественно в копии слоя) после чего смешивание его с синим каналом в соотношении около 40/60 - и наложение последнего как яркость на исходную картинку с маскированием глаз губ крыльев носа и волос... очень быстро - и для интернета сойдет :cn_emo_10:

главный минус "блюрных" технологий - совершенно не годятся для печати :cn_emo_418:

вот например фактура кожи - хорошо смотрится не размытая а имеющая очень мелкий рисунок фактуры - а достигнуть этого можно только наложением двух участков кожи друг на друга
Ну, я бы не называл описанный мною прием "ускоренным и упрощенным", и он, если применять умеючи, и с адекватным чувством меры годится не только для интернета (лично пробовал вплоть до А4).

и блюрные технологии не в состоянии справится со шрамами и воспалениями - все равно клонировать

а сочетание клона и блюра - дает неприятный пятнистый рисунок
я не ратовал за локальное применение блюра.

...

но в любом случае - лучший способ - это тот которым умеешь пользоваться! :cn_emo_393:

все остальное это как споры канонистов с никонистами (или если вернуться к классикам - остроконечников и тупоконечников)
Согласен, с оговоркой: тупоконечники - кенонисты! :cn_emo_393:

(хотя по личному наблюдению - то что в лабе занимает 4-5 слоев и 15-20 минут работы - в rgb (cmyk) и других "аппаратных" цветовых пространствах - может потребовать 10-15 слоев и полтора два часа, а с учетом 150 мб на слой для "стандартного" портрета 30х45х400dpi (как берет Норитцу 29хх и 3ххх))
А вы что, сначала увеличиваете, а затем обрабатываете? ИМХО, вернее обрабатывать оригинал, и только уже завершенный снимок ресайзить и шарпить, последнее - при необходимости.

а про 30% - я говорил - о суммарной прозрачности и говорил - не должна превышать... (то есть меньше - можно :cn_emo_393: ) в противном случае может потеряться портретное сходство с оригиналом :cn_emo_393:
Именно суммарность, ИМХО, особого смысла и не имеет. Я в процессе обработки обычно каждое значимое локальное вмешательство оформляю как отдельный слой, чтобы потом была возможность гибко вносить коррективы. Прозрачность таких слоев может быть и невелика, но количество, в сложном случае, немаленькое. И еще раз: понятие "суммарной прозрачности" в этом случае, ИМХО, не имеет смысла.

Вернуться в «Собрание Фотографий Клуба (2006)» Альбом