Форум переехал и обновился!
Для первого входа необходимо установить новый пароль через «Забыли пароль?». Укажите email, использованный при регистрации. Теперь вход выполняется по email, ваш ник на форуме сохранён.
Не помните адрес регистрации? Проверьте свои почтовые ящики: найдите старые письма по запросам club-nikon.ru или Клуб Nikon. Если восстановить доступ не получается, напишите на club-nikon@deesy.com.
Если вы уже установили новый пароль, повторять восстановление не нужно.
Для первого входа необходимо установить новый пароль через «Забыли пароль?». Укажите email, использованный при регистрации. Теперь вход выполняется по email, ваш ник на форуме сохранён.
Не помните адрес регистрации? Проверьте свои почтовые ящики: найдите старые письма по запросам club-nikon.ru или Клуб Nikon. Если восстановить доступ не получается, напишите на club-nikon@deesy.com.
Если вы уже установили новый пароль, повторять восстановление не нужно.
Софт от DxO
- say2014
- Сообщения: 1405
- Зарегистрирован: Ср май 10, 2017 12:47
- Julysha
- Сообщения: 56858
- Зарегистрирован: Вт июл 17, 2007 01:02
Re: Софт от DxO
Саша, я теперь сложную геометрию правлю только в плагине ДхО ViewPoint-4. Сначала самые основные изменения - горизонт и (часто) вертикали по краям, а затем использую сетку, с ее помощью можно привести в норму (вручную) все неприятные глазу искажения (высоту объектов, а иногда и их наклон и форму). При этом, если края кадра оказываются непрямоугольными, то их (и детали на них) доращиваю в фотошопе с помощью ИИ.say2014 писал(а): Чт ноя 30, 2023 11:42
Юра, я правильно понимаю, что сначала выравниваем по направляющим вертикали в центре объекта ("Поворот" в ACR), после этого опять по направляющим выравниваем вертикали по бокам объекта - вертикальная трапеция ("По вертикали" в ACR), затем, если надо, выравниваем по направляющим горизонтали вверху и внизу объекта - горизонтальная трапеция ("По горизонтали" в
В основном это касается панорам и кадров, снятых на ШУ, когда при съемке горизонт приходится смещать с центра кадра.
В плагине несколько разных сеток. Для правки геометрии проще и быстрее использовать редкую сетку (вторую слева).
Например, в цилиндрических панорамах такого типа (из вертикальных кадров) верх зданияй на краях вытягивается в высоту и искажается в соответствии с законами перспективы, и я их в ViewPoint придавливаю сверху (с помощью инструмента сетки), чтобы пропорции фасадов не искажались, и картинка смотрелась органично. ДхО придумал удивительный плагин, который после всех издевательств с геометрией восстанавливает резкость деталей на всех участках, подвергшихся воздействию. Он есть и в самом ДхО-конвертере, и его можно использовать как плагин для фотошопа и Лайтрума.

Utrecht by Yulia van der Waa, on Flickr
Заодно в сетке легко поправить завалы объектов в центре кадра и в других местах, то есть локально, не подвергая всю картинку глобальной правке перспективы. Например, здесь были завалы вертикалей на краях кадра (домики на том берегу), я их правила в сетке

Oudekerk aan de Amstel by Yulia van der Waa, on Flickr
Идеала трудно достигнуть, да и не нужно - главное, чтобы проблемы с геометрией не бросались в глаза.
- jerrri
- Сообщения: 309
- Зарегистрирован: Вс сен 04, 2011 14:05
Re: Софт от DxO
Julysha писал(а): Чт ноя 30, 2023 14:04
Саша, я теперь сложную геометрию правлю только в плагине ДхО ViewPoint-4. Сначала самые основные изменения - горизонт и (часто) вертикали по краям, а затем использую сетку, с ее помощью можно привести в норму (вручную) все неприятные глазу искажения (высоту объектов, а иногда и их наклон и форму). При этом, если края кадра оказываются непрямоугольными, то их (и детали на них) доращиваю в фотошопе с помощью ИИ.
В основном это касается панорам и кадров, снятых на ШУ, когда при съемке горизонт приходится смещать с центра кадра.
В плагине несколько разных сеток. Для правки геометрии проще и быстрее использовать редкую сетку (вторую слева).
Wet999 писал(а): Чт ноя 30, 2023 10:39
[member="jerrri"], с геометрией (ваш скрин выше) надо работать по другому алгоритму, сначала выравнивается центральная вертикаль (ворота или дом в далеке). Именно центр +- 20% вправо влево если нет зацепки ориентира. Это наиболее точная часть кадра вне зависимости от кривизны геометрии объектива и его поля. Потом правится вертикальная трапеция (столбы ворот по вертикали), а уже потом горизонталь (горизонтальная трапеция) между столбами. Именно такой приоритет при правке любой геометрии, даже очень сложной. Порой правка горизонтальной трапеции приводит к заметным искажениям, тогда её не трогают или ослабляют до 10% максимум.
А всё что связано с наращиванием информации слева и справа - это вам в велком в фотошоп. Только методы выделения и искусственной растяжки пикселей уже устарел. Надо использовать extended crop с ИИ. ИИ сам всё прекрасно дорисует (сгенерирует).
Именно об этой сетке я и говорю. В LR (он же ACR) выровнять столбы на моем снимке выше не получится
- say2014
- Сообщения: 1405
- Зарегистрирован: Ср май 10, 2017 12:47
- Wet999
- Сообщения: 2477
- Зарегистрирован: Ср ноя 25, 2009 20:56
Re: Софт от DxO
Правильно, именно такая последовательность. В тот же С1 аналогично (но можно сначала автоматику попробовать, полгода назад или чуть раньше в С1 появилась автоматизация геометрии). На практике сложных снимков как раз будет заметно как именно влияет (порой негативно и агрессивно) правка горизонтальной трапеции.say2014 писал(а):
Юра, я правильно понимаю, что сначала выравниваем по направляющим вертикали в центре объекта ("Поворот" в ACR), после этого опять по направляющим выравниваем вертикали по бокам объекта - вертикальная трапеция ("По вертикали" в ACR), затем, если надо, выравниваем по направляющим горизонтали вверху и внизу объекта - горизонтальная трапеция ("По горизонтали" в ACR)?
А по поводу зданий Юля правильно говорит, там нужна доводка или просто разумный предел правок, чтобы шпили или углы зданий не улетали куда-то в небо (так любят делать на рендерах макетах застроек например).
- jerrri
- Сообщения: 309
- Зарегистрирован: Вс сен 04, 2011 14:05
Re: Софт от DxO
Wet999 писал(а): Чт ноя 30, 2023 10:39
[member="jerrri"], с геометрией (ваш скрин выше) надо работать по другому алгоритму, сначала выравнивается центральная вертикаль (ворота или дом в далеке). Именно центр +- 20% вправо влево если нет зацепки ориентира. Это наиболее точная часть кадра вне зависимости от кривизны геометрии объектива и его поля. Потом правится вертикальная трапеция (столбы ворот по вертикали), а уже потом горизонталь (горизонтальная трапеция) между столбами. Именно такой приоритет при правке любой геометрии, даже очень сложной. Порой правка горизонтальной трапеции приводит к заметным искажениям, тогда её не трогают или ослабляют до 10% максимум.
А всё что связано с наращиванием информации слева и справа - это вам в велком в фотошоп. Только методы выделения и искусственной растяжки пикселей уже устарел. Надо использовать extended crop с ИИ. ИИ сам всё прекрасно дорисует (сгенерирует).
Тезка, скажите пожалуйста, на моем примере, по Вашей методике, БЕЗ DxO и прочего, используюя только LR или ACR, Вы сможете выровнять столбы например в моем фото? Мне кажется это абсолютно не реально
- Wet999
- Сообщения: 2477
- Зарегистрирован: Ср ноя 25, 2009 20:56
Re: Софт от DxO
Скиньте файл, попробую записать видео (хотя я сейчас в болнице, но ноут есть).
LR не пользуюсь по своим личным причинам, продемонстрирую на примере ACR.
алгоритм такой в целом:
- jerrri
- Сообщения: 309
- Зарегистрирован: Вс сен 04, 2011 14:05
Re: Софт от DxO
Wet999 писал(а): Пт дек 01, 2023 09:36
Скиньте файл, попробую записать видео (хотя я сейчас в болнице, но ноут есть).
LR не пользуюсь по своим личным причинам, продемонстрирую на примере ACR.
алгоритм такой в целом:
Screenshot 2023-12-01_123243.png
Спасибо большое!!! И в конце проверьте себя пожалуйста по горизонтальной линии сетки (вершины колонн ворот)
https://disk.yandex..../wRjxkeiBsp7KMQ
- fabroman
- Сообщения: 568
- Зарегистрирован: Пт мар 29, 2019 08:40
Re: Софт от DxO
Решил попробовать хваленый шумодав DXO, качнул PureRaw3. Понравилось, что он с лайтрумом в качестве плагина работает. Только оптические модули там вообще какие-либо отсутствуют изначально, в отличии от лайтрума. Очень интересно, что они у них настроены именно в связке камера+объектив, для устранения недостатков. Но если модули из проги не качнуть, то как это сделать вручную, не нашел. Понял только куда положить)) ... Качнул еще PhotoLab7, - там тоже модулей нет ((
- Julysha
- Сообщения: 56858
- Зарегистрирован: Вт июл 17, 2007 01:02
Re: Софт от DxO
fabroman писал(а): Вс дек 31, 2023 14:49
Решил попробовать хваленый шумодав DXO, качнул PureRaw3. Понравилось, что он с лайтрумом в качестве плагина работает. Только оптические модули там вообще какие-либо отсутствуют изначально, в отличии от лайтрума. Очень интересно, что они у них настроены именно в связке камера+объектив, для устранения недостатков. Но если модули из проги не качнуть, то как это сделать вручную, не нашел. Понял только куда положить)) ... Качнул еще PhotoLab7, - там тоже модулей нет ((
У ДхО оптические модули далеко спрятаны и скрыты. Похоже, что они даже имеют название, которое никак не связано с содержанием. В свое время я их пыталась найти, но не смогла. Кажется, они представляют собой один неразделимый файл, в который при необходимости подкачивается информация о новых связках. То есть заранее в файле об оптических модулях пусто, а затем в него помещается информация лишь о тех связках, которые вы просили загрузить. В любом случае, эти модули можно использовать только в продуктах ДхО (из этих продуктов), и никак - в других программах.
Кстати, оптические модули используются и в плагине DxO ViewPoint (для фотошопа/лайтрума), в инструменте исправления дисторсии, он может работать даже в том случае, если на компе не установлен конвертер ДхО.
ЗЫ PureRaw не имеет тех тонких настроек шумодава, которые есть в полном конвертере в элитной версии.
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: ClaudeBot [Bot] и 0 гостей

