Форум переехал и обновился!
Для первого входа необходимо установить новый пароль через «Забыли пароль?». Укажите email, использованный при регистрации. Теперь вход выполняется по email, ваш ник на форуме сохранён.
Не помните адрес регистрации? Проверьте свои почтовые ящики: найдите старые письма по запросам club-nikon.ru или Клуб Nikon. Если восстановить доступ не получается, напишите на club-nikon@deesy.com.
Если вы уже установили новый пароль, повторять восстановление не нужно.
Для первого входа необходимо установить новый пароль через «Забыли пароль?». Укажите email, использованный при регистрации. Теперь вход выполняется по email, ваш ник на форуме сохранён.
Не помните адрес регистрации? Проверьте свои почтовые ящики: найдите старые письма по запросам club-nikon.ru или Клуб Nikon. Если восстановить доступ не получается, напишите на club-nikon@deesy.com.
Если вы уже установили новый пароль, повторять восстановление не нужно.
О мониторах высокого разрешения
- stenlloyd
- Сообщения: 41
- Зарегистрирован: Ср окт 15, 2014 11:25
Re: О мониторах высокого разрешения
Насколько я понимаю сейчас для вывода 10bpc нет необходимости в квадро картах, nvidia летом выпустила драйвер для поддержки 10битного вывода для geforce rtx
- Vadim29x
- Сообщения: 665
- Зарегистрирован: Сб май 27, 2017 21:59
Re: О мониторах высокого разрешения
Да, но сначала Studio, а потом обещали и в обычные добавить. Галочка 10bpc есть.
Интереснее было бы проверить завезли ли на драйверах для игр(не Studio) возможность включать 10bpc в фотошопе.
- nikon-user
- Сообщения: 5346
- Зарегистрирован: Ср окт 05, 2016 19:54
Re: О мониторах высокого разрешения
А что, в новых видеокартах не квадрах, в OpenCL/OpenGL 10 Bit стали передавать? Интересно, где об этом можно почитать.
Я знаю только о перепайке (замыкании) и перепрошивки взяв драйверы с квадры и патчить.
Я знаю только о перепайке (замыкании) и перепрошивки взяв драйверы с квадры и патчить.
Любую самую уродливую фотографию можно облагородить, если снять ее на открытой. Еще более радикально помогает перевести ее в ч/б.
Самый последний шаг, если она еще не стала шедевром - распечатать в огромном размере. Если и это не помогает-обрезать в квадрат.©
Самый последний шаг, если она еще не стала шедевром - распечатать в огромном размере. Если и это не помогает-обрезать в квадрат.©
- Julysha
- Сообщения: 56858
- Зарегистрирован: Вт июл 17, 2007 01:02
Re: О мониторах высокого разрешения
Да все проверяется сразу в Фотошопе: если проходит адобовский ramp-test - https://1drv.ms/u/s!AnjSf-7RuWKsgiOTRp4 ... g?e=8uyhvy , значит, работает 10-битный цвет, если на картинке видны полосы, то - нет.
- nikon-user
- Сообщения: 5346
- Зарегистрирован: Ср окт 05, 2016 19:54
Re: О мониторах высокого разрешения
Julysha писал(а): Ср дек 25, 2019 12:24
Да все проверяется сразу в Фотошопе: если проходит адобовский ramp-test - https://1drv.ms/u/s!AnjSf-7RuWKsgiOTRp4 ... g?e=8uyhvy , значит, работает 10-битный цвет, если на картинке видны полосы, то - нет.
Так я поэтому и спросил. Чисто технически, квадра процентов на 90-95% повторяет архитектуру RTX. Но, нвидиа захотелось как это обычно случается, срубить бабло, в коммерческом секторе, и они механически залочили часть выводных дорожек. И написали софт соответствующий. Умельцы допаивают и перемыкают нужные дорожки, ставят софт от квадры, и трудится она по цене раз в пять дешевле. И это уже почти лет семь длится. Они как то обещали что то там разлочить, вот все сидят и ждут.
Я думал, время настало, особенно с выходом новой архитектуры у квадры Volto. но почти уверен, что все путают с 10bit в DirectX. И всяким там галочкам напротив 10 bit, которые можно поставить чуть ли не в каждой программе.
Любую самую уродливую фотографию можно облагородить, если снять ее на открытой. Еще более радикально помогает перевести ее в ч/б.
Самый последний шаг, если она еще не стала шедевром - распечатать в огромном размере. Если и это не помогает-обрезать в квадрат.©
Самый последний шаг, если она еще не стала шедевром - распечатать в огромном размере. Если и это не помогает-обрезать в квадрат.©
- Vadim29x
- Сообщения: 665
- Зарегистрирован: Сб май 27, 2017 21:59
Re: О мониторах высокого разрешения
OpenGL 30-bit Color, More G-Sync Compatible Displays, & More
Wrapping things up, the 436.02 drivers also include some other feature improvements. Besides the usual slate of performance improvements – with NVIDIA focusing particularly on Apex Legends, Strange Brigade, Forza Horizon 4, World War Z, and Battlefield V – the new driver also incorporates support for 30-bit color in OpenGL applications. This ability was previously announced and rolled out for GeForce Studio Driver users last month, and like the name says, allows OpenGL applications to output images with 30-bit (10bpc) color to the GPU. Up until now, NVIDIA has purposely restricted the feature to its Quadro family of video cards, as a means of segmenting the product families and driving content creation users towards Quadro cards. Now it’s available for GeForce and Quadro users alike across both the Studio and Game Ready driver families, allowing for the use of deep color modes with all APIs.
Meanwhile, on the monitor side of matters, NVIDIA has added another 3 monitors to their G-Sync Compatible program: ASUS’s VG27A and Acer’s CP3271 & XB273K GP monitors.
https://www.anandtech.com/show/14765/nv ... g-and-more
https://www.anandtech.com/show/14682/nv ... orce-cards
- Vadim29x
- Сообщения: 665
- Зарегистрирован: Сб май 27, 2017 21:59
Re: О мониторах высокого разрешения
Технически чип один и тот же, даже платы любят делать те жеnikon-user писал(а): Ср дек 25, 2019 12:39
Так я поэтому и спросил. Чисто технически, квадра процентов на 90-95% повторяет архитектуру RTX. Но, нвидиа захотелось как это обычно случается, срубить бабло, в коммерческом секторе, и они механически залочили часть выводных дорожек. И написали софт соответствующий. Умельцы допаивают и перемыкают нужные дорожки, ставят софт от квадры, и трудится она по цене раз в пять дешевле. И это уже почти лет семь длится. Они как то обещали что то там разлочить, вот все сидят и ждут.
Я думал, время настало, особенно с выходом новой архитектуры у квадры Volto. но почти уверен, что все путают с 10bit в DirectX. И всяким там галочкам напротив 10 bit, которые можно поставить чуть ли не в каждой программе.
Volta = Turing же. Следующая архитектура - Ampere.
- nikon-user
- Сообщения: 5346
- Зарегистрирован: Ср окт 05, 2016 19:54
Re: О мониторах высокого разрешения
Vadim29x писал(а): Ср дек 25, 2019 14:03
OpenGL 30-bit Color, More G-Sync Compatible Displays, & More
Wrapping things up, the 436.02 drivers also include some other feature improvements. Besides the usual slate of performance improvements – with NVIDIA focusing particularly on Apex Legends, Strange Brigade, Forza Horizon 4, World War Z, and Battlefield V – the new driver also incorporates support for 30-bit color in OpenGL applications. This ability was previously announced and rolled out for GeForce Studio Driver users last month, and like the name says, allows OpenGL applications to output images with 30-bit (10bpc) color to the GPU. Up until now, NVIDIA has purposely restricted the feature to its Quadro family of video cards, as a means of segmenting the product families and driving content creation users towards Quadro cards. Now it’s available for GeForce and Quadro users alike across both the Studio and Game Ready driver families, allowing for the use of deep color modes with all APIs.
Meanwhile, on the monitor side of matters, NVIDIA has added another 3 monitors to their G-Sync Compatible program: ASUS’s VG27A and Acer’s CP3271 & XB273K GP monitors.
https://www.anandtech.com/show/14765/nv ... g-and-more
https://www.anandtech.com/show/14682/nv ... orce-cards
Таак, теперь по подробней. Раньше они физически изменяли пайку в карте, теперь они программно меняют. Следовательно, существуют более старые карты, на которых это невозможно сделать. И более новые, для которых можно скачать новые драйвера NVIDIA Studio Driver. Что есть такое NVIDIA Studio Driver? Это за деньги они откроют мне эту фичу? А какая совместимость со старыми картами, где список поддерживаемых?
P.S. Начинаю приходить в себя и отвечать на свои же вопросы.
Итак, заявлена поддержка в картах GeForce RTX 2080, 2070 и 2060. Т.е только новые карты и общий унифицированный драйвер, остальные- арбайтен. Ну хоть тут кусок урвали.
Любую самую уродливую фотографию можно облагородить, если снять ее на открытой. Еще более радикально помогает перевести ее в ч/б.
Самый последний шаг, если она еще не стала шедевром - распечатать в огромном размере. Если и это не помогает-обрезать в квадрат.©
Самый последний шаг, если она еще не стала шедевром - распечатать в огромном размере. Если и это не помогает-обрезать в квадрат.©
- Vadim29x
- Сообщения: 665
- Зарегистрирован: Сб май 27, 2017 21:59
Re: О мониторах высокого разрешения
Физически меняли ID видеокарты и программно Nvidia всегда могла менять.nikon-user писал(а): Ср дек 25, 2019 14:43
Таак, теперь по подробней. Раньше они физически изменяли пайку в карте, теперь они программно меняют. Следовательно, существуют более старые карты, на которых это невозможно сделать. И более новые, для которых можно скачать новые драйвера NVIDIA Studio Driver. Что есть такое NVIDIA Studio Driver? Это за деньги они откроют мне эту фичу? А какая совместимость со старыми картами, где список поддерживаемых?
Studio - бесплатные драйвера на Pascal/Turing. Но осенью сказали, что и обычные поддерживают, что я и хочу проверить
https://www.nvidia.ru/Download/driverRe ... /155826/ru
- nikon-user
- Сообщения: 5346
- Зарегистрирован: Ср окт 05, 2016 19:54
Re: О мониторах высокого разрешения
Vadim29x писал(а): Ср дек 25, 2019 14:47
Физически меняли ID видеокарты и программно Nvidia всегда могла менять.
Studio - бесплатные драйвера на Pascal/Turing. Но осенью сказали, что и обычные поддерживают, что я и хочу проверить![]()
https://www.nvidia.ru/Download/driverRe ... /155826/ru
Почитайте менюшку контрольной панели http://us.download.nvidia.com/Windows/4 ... -guide.pdf
Как там все хитро по ограничениям для GTX.
короче, для старых карт пооткрывались разные плюшки, для RTX, GTX 10bit
http://us.download.nvidia.com/Windows/4 ... -notes.pdf
Vadim29x спасибо за ссылки. Я считаю это открытием. Это хороший такой плюс не тратиться на квадру, а можно малыми средствами достичь аналогичной производительности.
Я уже думал не дождусь, дождался, но мимо, квадры на максвеле еще поддерживают, а GTX на максвеле решили притормозить.
Любую самую уродливую фотографию можно облагородить, если снять ее на открытой. Еще более радикально помогает перевести ее в ч/б.
Самый последний шаг, если она еще не стала шедевром - распечатать в огромном размере. Если и это не помогает-обрезать в квадрат.©
Самый последний шаг, если она еще не стала шедевром - распечатать в огромном размере. Если и это не помогает-обрезать в квадрат.©
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: ClaudeBot [Bot] и 0 гостей
