Много тут было общих вопросов по РС, но что-то не попадалось подробного описания попытак сделать собственную тоновую. Предлагаю обсудить.
В общих чертах ситуация такая - все перетрубации в РС происходят на основании тоновой кривой, к каждой камере в комплекте идёт бесплатный ViewNX, имеющий модуль редактирования этих настроек. Тоновые кривые от производителя как всегда не устраивают
У меня стоит задача создания некоего быстрого универсального warkflow, позволяющего в пакетном режиме получить удовлетворительный результат для 99% случаев.
Что делалось и что получилось:
Создал свой РС с тоновой вроде 0->4, 20->17, 50->49, 230->242(примерно так), гамма 1.1, цветовая насыщенность +1. Картинка от Д7000 заметно ожила, самое интересное, что ожили скинтона. Все кривые от производителя чуть-чуть серЯт скинтон, с такой кривой и цвет естественнее, и гардиенты мягче на лицах. Но и минусы тоже прорисовались - окошко очень маленькое, точное позиционирование точек кривой затруднено, пока у меня плохо получается в тенях, уж больно часто должны бы стоять точки, не видно нифига
Не удовлетворившись результатом, решил сделать RGB 16бит на с РС Neutral и потернироваться в Шопе. С тенями получилось малость лучше, но общее впечатление то же - грубовато. Сконвертил в Lab16 и попробовал подобную кривую к каналу L, разведя S-образными каналы а б (65->72, -65->-72) - очень впечатлился результатом. А если ещё добавить корректирующий слой с такими же S-образными a,b по маске из инвертированного и объярчённого L канала, то вообще получается сладко. НО! Шоп в принципе не бесплатен, 16 бит постобработка не быстра и не компактна, хочется всё-таки попроще.Общий вид тоновой для L (такая же и в РС использовалась):
Собственно в чём вопрос - очень хочется в РС и RGB так же, как в Lab16