levsha писал(а): Пн сен 05, 2011 10:15
Юлия, расскажите если не сложно на примере карточки с домами, настройки камеры (цвет/контраст чего там еще в PC/ББ) + объем обработки в редакторе.
Интересно как получаете такие цвета.... И после какого количества манипуляций.
У себя в сыром РАВе получаю на редкость блеклое, не контрастное изображение с морковно-восковой кожей(хотя может быть себе напридумывал это определение, почитав ветки на фото.ру)
Понятно, что я смогу в редакторе накрутить все что нужно, но как-то по умолчанию цвета в 90 и 300 были лучше.
Может быть у меня просто кривые руки.
Заранее спасибо!
Со скин-тонами нужно осторожно, иначе можно накрутить так, что получится страшненько
Внутрикамерный джипег снимался с АвтоББ и имел профиль Стандарт (с увеличенными на одно деление значениями контраста и резкости, все шумодавы и Д-Лайтинг отключены) был таким - без всяких проблем с гистограммой (при съемке - положительная экспокоррекция на треть стопа):
[attachment=15565:DSC_0104.JPG]
Я конвертировала в АСR-6, при конвертации выбрала никоновский профиль Стандарт в качестве базового. Затем:
1. Подправила ББ (чтобы освещение получилось такого цвета, как я запомнила или почувствовала). Для большей выразительности залезла по закладке Cаmera Calibration и немного подправила насыщенность праймов (слегка увеличив насыщенность красного и очень чуть-чуть зеленого, насыщенность синего на пару делений уменьшила).
2. Уменьшила точку черного, подтянула тени, добавила экспозиции при одновременном уменьшении яркости и общего контраста, вылетающие при этом света сжала с помощью Recovery.
3. Взялась за кривую - немного усилила тени и подняла контраст на важных светлых участках. Когда увеличиваете наклон кривой, то цвета в этом месте становятся ярче.
4. Немного подняла Clarity (10-15 единиц).
5. Автокоррекция дефектов оптики (использовала только убирание ХА).
6. Детализация и шумы. Настройки цветового шумодава не трогала, а вот яркостный включила на 12 делений (убирание зерна с гладких поверхностей). Из-за этого пришлось подкорректировать резкость и детализацию, активизировать маскирование.
7. В HSL немного убрала насыщенность синего и добавила оранжевого.
Всё!
Теперь открываю в качестве PSD в Фотошопе. Первым делом принимаюсь за поканальные кривые - подтянула в светах красный и зеленый каналы, слегка увеличила контраст каналов в наиболее важных участках, потом в свойствах слоя Blend IF закрыла света, а по небу прошлась маской.
Затем сдублировала всё на отдельный слой и превратила его в Смарт-объект, открыла его и преконвертировала в Lab. В Лабе по копии слоя в яркостном канале подправила света (Highlights|Shadows), затем в ColorEfex Pro использовала градиентный фильтр, чтобы затемнить отражение, затем в кривых по разным каналам окончательная доводка до конечного результата.
Всё!