Форум переехал и обновился!

Для первого входа необходимо установить новый пароль через «Забыли пароль?». Укажите email, использованный при регистрации. Теперь вход выполняется по email, ваш ник на форуме сохранён.

Не помните адрес регистрации? Проверьте свои почтовые ящики: найдите старые письма по запросам club-nikon.ru или Клуб Nikon. Если восстановить доступ не получается, напишите на club-nikon@deesy.com.

Если вы уже установили новый пароль, повторять восстановление не нужно.

текстуры в фш

Аватара пользователя
Zheka Frolov
Сообщения: 2515
Зарегистрирован: Пн май 30, 2011 05:27

текстуры в фш

Сообщение Zheka Frolov »

Здравствуйте, вообщем очень интересен опыт более опытных товарищей в обработке фотографий

есть такая вот фотография

Изображение





по поводу цветов, градиента всё понятно, но как добиться такой текстуры?? обычным шумом ничего подобного не добиться, пробовал не получается лично у меня, я конечно понимаю что это текстура, лазил лазил в интернете ничего подобного не нашёл, единственное только вот это, но это совсем не то, кому не трудно помогите с советами, желательно ссылки на сами текстуры и на основу работы с ними, ну или хотя бы просто на словах.



вот ещё работы данного автораИзображение
Аватара пользователя
BasVitaly
Сообщения: 871
Зарегистрирован: Ср дек 08, 2010 08:35

Re: текстуры в фш

Сообщение BasVitaly »

Ну так эта же живая фактура, скан плёнки, скорее всего скан белого кадра.
Каждый мнит себя стратегом, видя бой издалека...
Аватара пользователя
Zheka Frolov
Сообщения: 2515
Зарегистрирован: Пн май 30, 2011 05:27

Re: текстуры в фш

Сообщение Zheka Frolov »

BasVitaly писал(а):
Ну так эта же живая фактура, скан плёнки, скорее всего скан белого кадра.


я примерно представляю, но где найти данный скан белого кадра и как его наложить???
Аватара пользователя
-Freeman-
Сообщения: 6922
Зарегистрирован: Вт авг 04, 2009 13:30

Re: текстуры в фш

Сообщение -Freeman- »

проанализировал текстуру, возможно может получится так:

Новый слой, Заливка 50% серого цвета. Затем команда Фильтры > Шум > Добавить шум, выбираем интенсивность шума, (галочка "Монохромный")

А затем - увеличиваем размер слоя с шумом до 150% (зерно получается крупным и немного размывается(как в этом случае), режим наложения слоя - "Мягкий свет" (прозрачность где то 80%)



можно еще пройтись мягкой кистью "Размытие" в местах где текстура не должна быть такой интенсивной
Изображение
Аватара пользователя
AFH
Сообщения: 2009
Зарегистрирован: Ср дек 26, 2007 21:51

Re: текстуры в фш

Сообщение AFH »

Господи, какая текстура?! Какая пленка?! Какой шум?! Какие градиенты?! На первой фотографии это стекло!!! Ребята, вы все чего?



Вторая - да, шум и скан мусора с пленки. Только после Add Noise обязательно делать Stylize - Emboss. Текстуры пленочного мусора очень легко гуглятся целыми pack'ами, но лучше, конечно, собрать собственные.
Не жмите на кнопку. Фотографируйте.
Аватара пользователя
Zheka Frolov
Сообщения: 2515
Зарегистрирован: Пн май 30, 2011 05:27

Re: текстуры в фш

Сообщение Zheka Frolov »

AFH писал(а):
Господи, какая текстура?! Какая пленка?! Какой шум?! Какие градиенты?! На первой фотографии это стекло!!! Ребята, вы все чего?Вторая - да, шум и скан мусора с пленки. Только после Add Noise обязательно делать Stylize - Emboss. Текстуры пленочного мусора очень легко гуглятся целыми pack'ами, но лучше, конечно, собрать собственные.


Данила успокойтесь пожалуйста)) вопрос был именно конкретно про этот шум, а не то как снято, думаю вы сами видите что на первой фото хоть и снято через стекло но шум присутствует...
Аватара пользователя
AFH
Сообщения: 2009
Зарегистрирован: Ср дек 26, 2007 21:51

Re: текстуры в фш

Сообщение AFH »

вопрос был именно конкретно про этот шум, а не то как снято, думаю вы сами видите что на первой фото хоть и снято через стекло но шум присутствует...
Стекло-то грязное. smile Я, наверное, не понимаю всей величины замысла добавления шума, потому что всегда стараюсь свести его к возможному минимуму.

И не понимаю попыток имитировать что-то в цифровом виде, когда результат лучше по качеству можно получить непосредственно во время съемки, к тому же меньшими усилиями.



В любом случае шум добавляется на нейтральный слой в Soft Light или Overlay, после чего обязательно "разбрасывается" и/или блюрится.
Не жмите на кнопку. Фотографируйте.
Аватара пользователя
Zheka Frolov
Сообщения: 2515
Зарегистрирован: Пн май 30, 2011 05:27

Re: текстуры в фш

Сообщение Zheka Frolov »

AFH писал(а):
Стекло-то грязное. Я, наверное, не понимаю всей величины замысла добавления шума, потому что всегда стараюсь свести его к возможному минимуму.И не понимаю попыток имитировать что-то в цифровом виде, когда результат лучше по качеству можно получить непосредственно во время съемки, к тому же меньшими усилиями.В любом случае шум добавляется на нейтральный слой в Soft Light или Overlay, после чего обязательно "разбрасывается" и/или блюрится.
ну мне лично очень нравиться подобный эффект, я бы не спрашивал если бы не нравилось)))а за рекомендации спасибо, вечерком поколдую)))
Аватара пользователя
Zheka Frolov
Сообщения: 2515
Зарегистрирован: Пн май 30, 2011 05:27

Re: текстуры в фш

Сообщение Zheka Frolov »

Вот что получилось у меня

Изображение
Аватара пользователя
awam
Сообщения: 11661
Зарегистрирован: Пн июн 16, 2008 10:55

Re: текстуры в фш

Сообщение awam »

Zheka Frolov писал(а):
Вот что получилось у меня
Имхо, шум в глаза бросается, наверное так не должно быть.
С уважением, Владимир.

Вернуться в «Как обрабатывать изображение (не RAW) и готовить его к web»

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: ClaudeBot [Bot] и 0 гостей