Читайте выше - я там писал, что перекадрирование - это не вариант, тут камера действительно перейдет на другой объект.
эффект будет виден именно на быстродергающемся объекте. И, в отличии от 3Д слежения - это не слежение. это не отменяет необходимость вам самим вести объект именно той точкой, которая у вас выбрана. просто если объект внезапно выпрыгнет из этой зоны - объектив не перефокусируется, пока вы снова поймаете объект точкой.