BasVitaly писал(а): Ср мар 14, 2012 18:29
Ну тогда я в том же тоне за Вас продолжу - при конпенсации каналов, что в байере, что в РГБ, что в ЛР, что в Фотошопе, используется очень простая формула счёта:
Вы не поверите, но определение ББ в конвертере (по крайней мере, адобовском) происходит по совсем другому принципу. Никакой разрядности уровней для этого не требуется. Оно происходит на этапе колометрической интерпретациии, до демозаики (вернее, одновременно с ней).
процесс образования цвета при конвертации RAW-файла происходит по следующим основным шагам:
1. Первичная колометрическая интерпретация, во время которой определяется нативное цветовое пространство камеры, которое задается праймами байеровской системы данной камеры, у каждой камеры - свое пространство (точно так же, как каждый монитор обладает своим индивидуальным цветовым профилем), данные о праймах содержатся в НЕФе, они заложены производителем. Именно на этом этапе мы можем немного потрясти, потянуть это пространство с помощью Camera Calibrations, подстроив ситуацию под свою индивидуальную камеру. Убирание ХА, кстати, происходит в нативном пространстве камеры, т.е. до демозаики.
2. На следующем этапе применяется установка ББ, используя коэффициенты ББ (которые можно прочесть в любом EXIF). Однако они применяются для растягивания и сжатия осей нативного цветового пространства для яркости заданного уровня. Именно поэтому так важно устанавливать ББ для оптимального уровня яркости (для каждого уровня яркости и ИСО будет свой уникальный ББ!!!).
3. Нативное пространство камеры конвертируется во внутреннее очень широкое пространство конвертера с единичной гаммой (так, чтобы нативное пространство камеры полностью в нем поместилось). И именно в нем уже происходят все описанные Вами математические вычисления, которые имеют разную точность в зависимости от битности, с которой записана цифровая информация.
Чтобы объяснить на пальцах, применение ББ - это аналог выбора цветового пространства в фотошопном Assign Profile, когда координаты не пересчитываются, а всего лишь открываются в другом цветовом пространстве, но при этом цвет картинки меняется. Конвертация в это пространство (с пересчетом координат) происходит во время демозаики.