Мне поедставляется, это вполне визуально корректный результат.
Если Вы шахматную доску отодвинете на достаточно далекое расстояние (этакий "оптичейский ресайз, без потерь") она тоже будет выглядеть как серое поле. На самом деле, как мне кажется, вопрос в значительной степени сводится к тому, что получается на краях контуров деталей. А не вопрос что случается с одинокими пикселями или деталями в один пиксель. Понятно, что детали в один пиксель обязаны быть съеденными, если ресайз 2Х или более... Вопрос в том, как отрабатываются границы многопиксельных деталей. Именно там получается довольно широкое поле для размазывания всякими алгоритмами.
Любой ресайз - по сути ведет к размазыванию границ деталей. Какие-то алгоритмы пытаются восстановить четкость-контраст на границах прямо в процессе ресайза. Но... алгоритмы вещь сложная. Достаточно посмотреть раннего Маргулиса, описывающего какие сложности могут быть при простом повышении резкости хотя бы для учета будушего растискивания... Чтобы проникнуться, что тут не все однозначно, есть масса интерпретаций и подходов...
[oft].[/oft]
