Форум переехал и обновился!

Для первого входа необходимо установить новый пароль через «Забыли пароль?». Укажите email, использованный при регистрации. Теперь вход выполняется по email, ваш ник на форуме сохранён.

Не помните адрес регистрации? Проверьте свои почтовые ящики: найдите старые письма по запросам club-nikon.ru или Клуб Nikon. Если восстановить доступ не получается, напишите на club-nikon@deesy.com.

Если вы уже установили новый пароль, повторять восстановление не нужно.

SILKYPIX Developer Studio Pro

Аватара пользователя
mike s
Сообщения: 443
Зарегистрирован: Пт июл 20, 2012 10:45

Re: SILKYPIX Developer Studio Pro

Сообщение mike s »

О, какая хорошая тема.

Скажите, кто пользуется, я не смог там найти как вытянуть снимок по вертикали? Можно ли такое сделать?
Аватара пользователя
Ebby
Сообщения: 3129
Зарегистрирован: Вт июн 04, 2013 07:36

Re: SILKYPIX Developer Studio Pro

Сообщение Ebby »

Ой, это было бы здорово для кадров, над которыми много колдовать не надр!

То, что в апертуре делается десятью кликами, Силки открывает без манипуляций сама smile ))
Аватара пользователя
Julysha
Сообщения: 56858
Зарегистрирован: Вт июл 17, 2007 01:02

Re: SILKYPIX Developer Studio Pro

Сообщение Julysha »

mike s писал(а): Чт дек 19, 2013 18:11


Скажите, кто пользуется, я не смог там найти как вытянуть снимок по вертикали? Можно ли такое сделать?


Что Вы имеете в виду под "вытянуть по вертикали"? Как открыть вертикальный снимок? Или как зуммировать в нужном месте?



Вертикальные кадры открываются обычно:


zoom.jpg


Чтобы открыть кадр на 100% нужно нажать стандартную комбинацию: Ctrl + Alt + 0, чтобы вписать в размер экрана - Ctrl + 0. Если хотите зуммировать до определенной степени увеличения, нужно открыть в меню Zoom tool (как на картинке), внизу снимка появится ползунок для увеличения.
С уважением, Юлия



Изображение
Аватара пользователя
Sound
Сообщения: 15626
Зарегистрирован: Ср фев 24, 2010 06:29

Re: SILKYPIX Developer Studio Pro

Сообщение Sound »

Julysha писал(а):1387457985[/url]' post='736699']

Компания заверила, что все, кто купит английскую пятую версию после 19 декабря, получат бесплатную лицензию на шестую версию, как только она будет выпущена на английском языке.


А кто 18-го?Изображение
Аватара пользователя
Julysha
Сообщения: 56858
Зарегистрирован: Вт июл 17, 2007 01:02

Re: SILKYPIX Developer Studio Pro

Сообщение Julysha »

Попробую написать небольшое руководство по поднятию резкости и шумодаву в Силке. С ними всегда возникает много вопросов, т.к. инструменты весьма своеобразные и нетипичные. Часто народ просто не понимает назначения всех движков в этих инструментах. Буду писать, опираясь на мануал, следуя их терминологии.



Резкость и шумодав (в SILKYPIX Developer Studio Pro 5)



Шумодав и инструменты поднятия резкости взаимосвязаны (они даже находятся в одной строчке), поэтому нужно добиваться взаимного компромисса и баланса при их использовании. Дефолтные параметры подобраны наиболее оптимальным образом (дефолтные значения устанавливаются программой сами при анализе изображения и данных из RAW), однако при желании всегда можно настраивать эти инструменты вручную.



При работе с этими инструментами картинку нужно обязательно смотреть на 100%.



Резкость



Изображение



Когда мы открываем инструмент поднятия резкости, то видим три движка с основными параметрами.



1. Первый из них - Outline emphasis (усиление контуров):



Изображение



Используйте его, чтобы добиться общей резкости.



2. Detail emphasis - усиление деталей:



Изображение



Используйте его, чтобы усилить тонкие контуры (мелкие детали). Увеличение этого параметра визуально увеличивает разрешение. Однако при больших значениях может произойти увеличение шумов. Поэтому необходимо соблюдать баланс между количеством шума и мелкой детализацией.



* Работа этих двух ползунков взаимосвязана: при увеличении значения параметра Detail emphasis усиливает так же резкость на основных (жирных) контурах, при уменьшении значения параметра Outline emphasis уменьшается усиление детализации. Поэтому во время работы нужно сначала грубо поставить Outline emphasis по вкусу и потребности, а потом аккуратно подогнать значение Detail emphasis.



3. False outline ctrl (контроль за темными/цветными паразитными контурами):



Изображение



Этот параметр позволяет ослаблять темный (или цветной) паразитный контур, который возникает при сильном поднятии резкости на границах между объектами. Однако при его больших значениях будет происходить размывание цвета в областях на границе, и эти области могут стать белыми. Поэтому значение этого параметра должно быть таким, чтобы иметь баланс между контролем над ложными темными контурами и размыванием цвета.



4. Type (тип алгоритма поднятия резкости).



В Силке имеется два алгоритма понятия резкости - "normal sharp" и "pure detail"; normal sharp (обычная резкость) - обычный стандартный алгоритм. Рure detail - уникальный алгоритм, разработанный Силки для снимков с мелкой детализацией. Он сильнее обычного алгоритма и приводит к лучшим результатам (увеличивает визуальное ощущение большего разрешения).



Шумодав



Шумодав Силки состоит из движков, настраивающих большое количество разных параметров, которых обычно нет в других конвертерах. С помощью шумодава Силки можно убирать не только обычный шум, но и цветные ореолы типа ХА.



Изображение





Для начала нужно ввести несколько определений, которыми пользуется Силки в работе шумодава.



Когда мы фтографируем с высоким ИСО, то на изображении возникает мелкая структура, состоящая из зерна и разноцветных точек. Такой шум Силки называет высокочастотным шумом. Т.е. высокочастотный шум состоит из цветной части и зерновой.

С другой стороны, могут также появиться крупные красные, синие и зеленые пятна (хлопья), такой шум Силки называет цветным шумом.

Процесс удаления такого шума (первого и второго типов) Силки называет noise reduction - уменьшением шума. В шумодаве Силки noise reduction имеет несколько независимых параметров, используемых для разных категорий шума. Рассмотрим их по отдельности.



1. False Color Control (контроль над паразитным цветом, не принадлежащим изображению)



Изображение



False Color Control изменяет уровень удаления паразитного цвета (как паразитного цвета, возникающего в мелкой структуре, так и цветных хлопьев шума). Когда при высоком ИСО возникает много высокочастоного цветного шума или паразитные цвета в мелкой структуре, увеличьте значение этого параметра. Однако у этой функции есть ограничения: когда значение этого параметра велико, начинает происходить заблюривание на границе разных цветов изображения, т.е. цвета на границе размываются. Также может происходить "протекание" цвета - когда сильно насыщенный цвет вытекает за границы своей области.



2. Fringe removal (удаление "бахромы" - цветового обрамления типа ХА, обычно фиолетового или зеленого цвета, которое часто возникает на ветках деревьев на фоне яркого неба и в т.п. ситуациях).



Изображение



Движок Fringe removal регулирует степень удаления бахромы.



3. Neat noise - чистый шум (скопления цветного шума).



Изображение



Этот инструмент чистит изображение от больших скоплений паразитных цветных пикселей, возникающих при высоком ИСО (скопление цветного шума). Эта функция уменьшает два различных типа шума.

Первый из них - banding noise - шум в виде вертикальных и горизонтальных полос; если Вы заметили такой сорт шума, усиливайте действие этого инструмента до тех пор, пока цветные полосы не исчезнут.

Второй сорт - это шум, скопившийся в хлопья разного цвета или яркости. Если Вы заметили флуктуации цвета и яркости, давите их с помощью двух инструментов - Neat noise и False Color Control.



Примечания.



* Neat noise давит одновременно banding noise (полосы) и хлопья яркости и цвета. Однако для удаления лишь полосатого шума достаточно действия только инструмента Neat noise. Для удаления хлопьев требуется использовать как Neat noise, так и False Color Control, т.к. для очистки картинки от хлопьев требуется произведение этих двух параметров. Поэтому, настраивая значение Neat noise, одновременно подбирайте значение и для False Color Control. Отсюда вытекает следующая стратегия в работе:



Если же Вы обнаружили banding noise (полосы) и хлопья, то сначала добейтесь удаления полосатого шума с помощью Neat noise, а хлопья добивайте с помощью False Color Control.

Если Вы обнаружили только хлопья цвета и яркости (и не обнаружили banding noise), тогда сначала увеличьте значение False Color Control, а потом добивайте хлопья с помощью Neat noise.



На самом деле, порядок настройки параметров этих двух инструментов не влияет на конечный результат, но описанный выше порядок наиболее удобен и позволяет добиться желаемого быстрее и проще.



4. Noise Reduction - уменьшение шума (высокочастоного зернового, не цветного).



Изображение



Используйте движок Noise Reduction, чтобы уменьшить высокочастотный шум (зерновой, не цветной). Этот инструмент удаляет указанный тип шума, используя данные из RAW. Кроме того, с помощью данного инструмента можно удалить шум и артефакты, которые возникают при увеличении резкости. В такой ситуации одновременно нужно работать и со вторым инструментом - "Noise cancel", о котором речь пойдет ниже.



5. Noise Canceller - компенсатор шума (для шумов, возникающих при поднятии резкости).



Этот инструмент включает в себя два ползунка:



Изображение



Изображение



Noise Level - задает уровень компенсации шума (артефактов), который связан с увеличением резкости.



При поднятии резкости (контурной) с помощью Outline emphasis одновременно работайте с Noise Level. В Силки устроено так, что поднятие контурной резкости эффективно работает только выше уровня, задаваемого параметром Noise Level, и не эффективно для уровня, ниже его. Если при увеличении резкости возник шум, то следует увеличить значение Noise Level, однако слишком большое значение Noise Level приведет к тому, что разрешение для мелких деталей будет недостаточным. Одним словом, всегда компромисс между двумя крайними ситуациями: нулевой "уровень шума" (или очень низкий) - и мелкая детализация, но с шумами, либо чистая картинка при высоком "уровне шума", но замыленная детализация. Однако степень действия шумодава в случае высокого заданного уровня шума можно ослабить с помощью следующего инструмента.



Noise Cancel - компенсация шума.



С помощью этого движка изменяем степень подавления шума, уровень которого задается в предыдущем инструменте Noise Level. Если при заданном низком уровне Noise Level (который хорош для мелкой детализации при увеличении резкости) в изображении появился заметный шум (зерно), тогда рекомендуется увеличить значение Noise Cancel.



--------------------------------------------------------------------



Уф! smile Подробнее - здесь, но на английском, написанном японцами rolleyes http://www.silkypix.eu/manual/v5/man000 ... _Anchor4.7



Еще есть смысл прочитать здесь: http://www.silkypix.eu/manual/v5/man001 ... chor10.1.8
С уважением, Юлия



Изображение
Аватара пользователя
Julysha
Сообщения: 56858
Зарегистрирован: Вт июл 17, 2007 01:02

Re: SILKYPIX Developer Studio Pro

Сообщение Julysha »

Sound писал(а): Чт дек 19, 2013 22:18
А кто 18-го?Изображение


Тому обиднее всего smile Но кто же знал...



Я по скидке купила за 152 евро, придется доплачивать 70 евро за апгрейд, т.е. если бы купила завтра за 189 евро, то шестая версия досталась бы бесплатно, получилось бы на 30 евро дешевле, чем в моей ситуации.
С уважением, Юлия



Изображение
Аватара пользователя
xt3
Сообщения: 668
Зарегистрирован: Ср июл 01, 2009 13:38

Re: SILKYPIX Developer Studio Pro

Сообщение xt3 »

Sound писал(а): Чт дек 19, 2013 22:18
А кто 18-го?Изображение


Может сдать его обратно?

Сказать, что по цвету не подошел =))
Аватара пользователя
propil
Сообщения: 5134
Зарегистрирован: Вс янв 02, 2011 16:59

Re: SILKYPIX Developer Studio Pro

Сообщение propil »

[member="Julysha"],спасибо большое!
С уважением, Александр
Аватара пользователя
mike s
Сообщения: 443
Зарегистрирован: Пт июл 20, 2012 10:45

Re: SILKYPIX Developer Studio Pro

Сообщение mike s »

Julysha писал(а): Чт дек 19, 2013 20:34
Что Вы имеете в виду под "вытянуть по вертикали"? Как открыть вертикальный снимок? Или как зуммировать в нужном месте?



Вертикальные кадры открываются обычно:





Чтобы открыть кадр на 100% нужно нажать стандартную комбинацию: Ctrl + Alt + 0, чтобы вписать в размер экрана - Ctrl + 0. Если хотите зуммировать до определенной степени увеличения, нужно открыть в меню Zoom tool (как на картинке), внизу снимка появится ползунок для увеличения.
Нужно именно растянуть кадр. Буд-то взять за края и потянуть. Кажется в фотошопе у меня это получалось, а тут не смог найти как. Ну, и хотелось бы понять как делать обратную операцию - уменьшить по вертикали (сжать, приплюснуть).
Аватара пользователя
Dulat
Сообщения: 263
Зарегистрирован: Пн мар 26, 2012 07:13

Re: SILKYPIX Developer Studio Pro

Сообщение Dulat »

Julysha, спасибо за перевод! smile Эту тему можно будет использовать как мануал. В русском сегменте интернета мало материалов по этой программе.



Если не сложно, расскажите о пакетной обработке в силкипикс.

Вернуться в «Как конвертировать: всё про RAW, конвертеры и конвертацию»

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: ClaudeBot [Bot] и 1 гость