Сугубо в моем случае,
взгляд на вещи таков:
landscape писал(а): Вт фев 18, 2014 19:34
1. Вывод- монитор, видеокарта.
Монитор - наиболее качественный,
видеокарту - просто достаточную для обслуживания этого монитора.
landscape писал(а): Вт фев 18, 2014 19:34
2. Система накопителей- отдельные от системы винты, возможно зеркало, которые работают только на базу фотографии.
В компьютере - минимум. Только система и только рабочие проекты.
остальное - во внешнем хранилище на 8-12 полезных терабайт.
landscape писал(а): Вт фев 18, 2014 19:34
3. Производительность системы в многозадачной среде, но увлекаться сильно этим не надо,
С этим согласен. Обычно работается лишь в одном приложении,
остальные в фоне стоят и прохлаждаются. Фотошом и его плугины не очень многозадачны.
частота процессора важна, ядер достаточно 4-х... наверное. Пока что.
Потом софт будет эволюционировать, но это дело медленное.
landscape писал(а): Вт фев 18, 2014 19:34
"вертолет" скорее строится из запасливости,
Скорее из понимания, что придется работать с файлами не в 100 и даже не в 500 мегабайт, а 1-2-4 гигабайта....
Специфика жанра, не более.
landscape писал(а): Вт фев 18, 2014 19:34
На фото, даже на огромное, такие требования не нужны....
Оценим требования.
Если "симулировать Беркетта", по техническому качеству (именно о технике сейчас говорим) то для печати картинки 100х120 см с крейсерским 360 dpi необходим файлик в 1500 мегабайт уже схлопнутого по слоям тифа. Дальше откручиваем назад. Несколько слоев, и опа, работаем c 10-гигабайтным psb. Что потребует, если верить Адобе, минимум 40 гигов памяти только отведенного фотошопу для оперирования, это минимальные требования, без учета хистори и прочих накладных расходов.