Форум переехал и обновился!

Для первого входа необходимо установить новый пароль через «Забыли пароль?». Укажите email, использованный при регистрации. Теперь вход выполняется по email, ваш ник на форуме сохранён.

Не помните адрес регистрации? Проверьте свои почтовые ящики: найдите старые письма по запросам club-nikon.ru или Клуб Nikon. Если восстановить доступ не получается, напишите на club-nikon@deesy.com.

Если вы уже установили новый пароль, повторять восстановление не нужно.

Как это сделано? Анимация в фото.

Аватара пользователя
didone
Сообщения: 1965
Зарегистрирован: Пн ноя 28, 2011 16:21

Как это сделано? Анимация в фото.

Сообщение didone »

Например, тут

С фотошопной гифкой все просто, а тут тот же принцип? Скорее всего исходник видеофайл?
Аватара пользователя
vyuri
Сообщения: 2007
Зарегистрирован: Ср дек 04, 2013 15:24

Re: Как это сделано? Анимация в фото.

Сообщение vyuri »

didone писал(а): Вт апр 08, 2014 07:23
Например, тут

С фотошопной гифкой все просто, а тут тот же принцип? Скорее всего исходник видеофайл?
Несколько кадров в гифке.
Аватара пользователя
eHoT
Сообщения: 24
Зарегистрирован: Ср мар 13, 2013 12:21

Re: Как это сделано? Анимация в фото.

Сообщение eHoT »

didone писал(а): Вт апр 08, 2014 07:23
Например, тут

С фотошопной гифкой все просто, а тут тот же принцип? Скорее всего исходник видеофайл?
Один слой - статичная подложка; дальше вставляется область с динамикой из видеоряда в каждый кадр-подложку. Разница относительно простых гифок - бóльшая часть картинки полностью статична.
Аватара пользователя
Chel
Сообщения: 195
Зарегистрирован: Вс мар 16, 2014 05:47

Re: Как это сделано? Анимация в фото.

Сообщение Chel »

гиф анимация ,если вам интересно это направление побалуйтесь программами Easy GIF Animator,NatureIllusionStudio, Artwaver например:



"ArtWaver 1.3 RC2 - Основные достоинства программы ArtWaver - простота использования и оригинальность реализации графических эффектов. Простота - то к чему стремились авторы-разработчики при разработке всего интерфейса программы. В результате созданный программный продукт на столько прост, при своей достаточной функциональности и гибкости, что воспользоваться им может без каких-либо затруднений любой конечный пользователь ПК, не обладающий опытом работы с графическим ПО. Вам достаточно загрузить нужную фотографию в программу, добавить слой (фильтр эффекта) и зарисовать кистью область изображения, к которой должен примениться эффект. И это все! Вы уже получите готовую анимацию. Останется сохранить проект в исполняемый презентационный файл («.exe» или в хранитель экрана «.scr») и можно раздавать друзьям. На все, про все, у Вас уйдет не более 5-10 минут. Согласитесь, все достаточно быстро и просто.

Завораживающие эффекты благодаря оригинальному использованию технологии пиксельных шейдеров (Pixel Shaders) в программе реализовано множество реалистичных и абстрактных эффектов. Вы получите возможность комбинировать и настраивать их параметры, получая море удовольствия от изменяющегося в реальном времени изображения.

Пиксельные шейдеры (Pixel Shaders) - программируемые функции, используемые для попиксельного расчета эффектов. Данный инструмент позволяет создавать среды, свойства объектов в которых поразительно точно передают реальность, позволяют ощутить материальность поверхностей. Предметы в сценах наполняются присущими им уникальными шероховатостями, элементами отделки. Все это опять же выходит за рамки возможностей, достижимых обыкновенными, полигональными средствами отрисовки - чего только стоит, например, попиксельная проработка освещения, игра света и тени. Их программируемость же позволяет не ограничиваться стандартным набором предложенных эффектов, вместо того, творя нечто свое, отличное и разнообразное.

Все, буквально все в ArtWaver работает в реальном времени. То есть все Ваши действия будут немедленно применены к изображению. Эффектный пример: Вы ведете кистью по фотографии, а в то же время на уже закрашенной части изображение начинает плыть (как будто это водная поверхность). Очень впечатляет.

Результатом вашего творения может быть исполняемый файл или хранитель экрана. Все очень просто, Вам достаточно выбрать желаемый тип экспорта (исполняемый файл или хранитель экрана) и указать некоторые параметры (такие как заголовок окна или описание хранителя экрана), затем сохранить. Самое важное, что размер результирующих файлов («.exe» или «.scr») зачастую не больше двойного размера исходного изображения (то есть если размер изображения был 100кБайт скорее всего результат будет не больше 200-300кБайт, в зависимости от количества используемых эффектов!)"

[media]http://www.youtube.com/watch?v=_6FRRF4JOD8[/media]
Резкость — буржуазная концепция.

Henri Cartier-Bresson

Вернуться в «ВОПРОСЫ НАЧИНАЮЩИХ ПО ФОТОГРАФИИ»

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: ClaudeBot [Bot] и 0 гостей