Забудьте о сторонних конвертерах, если хотите нормальной конвертации. Все что в раве есть, он вытягивает, о сторонние придумывают.
А в родной конвертации резкость в PC работает на этапе демозаики, в отличие от остального. По рекомендациям на ноль ее сбрасывать не стоит. Это на деле камерный шарпинг, в отличие от "типа камерного шарпинга" ACR и пр.
USM в CNX это совершенно другая вещь, обычный старый алгоритм, есть новые, тоже постобработка.
Шумодав, да, обычный.
USM & NR это постобработка, но для веба она сойдет, можно отключить, а доводить в ФШ.