bukenawa писал(а): Пт май 15, 2015 03:14
Может еще раз напишите, если не трудно?
Если коротко, то примерно так. Раньше, в CCD, и старых чмосах, брали аналоговый уровень с пикселя, с наиболее линейного по светочувствительности участка, слегка корректировали усилителем, и оцифровывали. Процессоры были не мощные, особо не обработаешь аппаратными средствами камеры, на этапе матрица рав. Поэтому в рав попадало больше натурального аналогового сигнала, но с меньшим ДД. Сейчас новые технологии, усилители прямо в пикселях, процессоры мощные. Усиливают начиная с очень низкого уровня, там где линейность плохая, усилителем с обратной корректирующей характеристикой. После мощным процессором ровняют, чистят, раскрашивают, насколько позволяет его мощность, и оцифровывают. То что прилично, по сегодняшним меркам, получилось, мы видим сразу, из этого делается жипег. То что страшно выглядит, спрятано в раве, для дальнейшей обработки более сложными алгоритмами рав-конвертеров, с помощью мощных процессоров компьютера, и названо это сейчас, большой ДД. Ширина этого ДД, обратно пропорциональна совести инженеров. То что сейчас делают пользователи, вытягивая цвет, ни что иное, как самостоятельное выравнивание и до раскрашивание того, что не смогли сделать производители аппаратными средствами камеры. Поэтому цвет на что то похожий, у них получается, если сцена вписалась в разумный (более линейный участок светочувствительности пикселей) ДД камеры . По моим наблюдениям, он чуть больше CCD камеры. То что выходит с матрицы на оцифровку, никто не видел. Это никогда не покажут в чистом виде. Можно только догадываться. Пиксели мелкие, усилитель занимает тоже место. Разброс характеристик будет не малый. Но их много, поэтому легче высчитывать промежуточные результаты, и ровнять разброс процессором, так же легче высчитывать и подавлять шумы на этапе матрица-рав. Многими можно пожертвовать, не так будет заметно, но будет.