k561l писал(а): Пт апр 29, 2016 12:25
Никто не удаляет "лишние" тени и света, просто после увеличения контраста в нужной области, света уходят в насыщение, а тени уходят в черноту - туда, где им и положено быть.
Ну как же!? Вот Вы ранее писали: "мои снимки требуют стабильно низкого ДД. И
я стабильно обрезаю по 1/3 сигнала с матрицы в тенях и в светах в корзину. Итого 2/3." Если Вы говорили не о клиппинге, а о компрессии светов/теней, то будем считать что я Вас неправильно понял... хотя тогда причем там корзина...
k561l писал(а): Пт апр 29, 2016 12:25
Он из опыта. Допустим, широкий ДД всегда можно обрезать в узкий, без потерь,
Вы о каком ДД сейчас говорите? Сцены? Камеры? Изображения? Рендеринга? В общем случае без потерь - нельзя, всегда могут быть потеряны детали (еси они есть, конечно). А в камере и вовсе непонятно, поскольку всерху камера ограничена фотонной емкостью пиксела, а снизу - уровнем шумов.
k561l писал(а): Пт апр 29, 2016 12:25
Из Д800 я не получаю Д3000.
Зачем из д800 получать д3000? Почему сразу не использовать д3000, если она нравится?
k561l писал(а): Пт апр 29, 2016 12:25
Он из наблюдений. Не встречал камеры с
приятным для меня цветом и высоким ДД на базовом ИСО. Не сочетается пока. Напротив, низкий ДД не гарантия хорошего цвета - бывают исключения.
Ключевое в этом наблюдении -
"приятным для меня". А на вкус и цвет...
k561l писал(а): Пт апр 29, 2016 12:25
Он из логики. Думаю, есть способ динамично управлять крутизной фотоприемника. Предположим, на пиксель падают 2К фотонов:
Важно не сколько падает. Важно насколько много может поместиться, и насколько мало может распознаться и преобразоваться в цифру. Это и будет ДД.
---
Я понял Вашу точку зрения. С ней не согласен, но спорить и доказывать не вижу надобности