Проще восстанавливать участки, а потом сконвертировать в sRGB, если недостаточно вернуться и добавить, чего не хватает. Если выучить управление быстрыми клавишами, тогда это ещё проще.Julysha писал(а): Сб ноя 10, 2018 21:38
Понятно-то понятно, но если оставить в силе эту симуляцию sRGB в GW (Сtrl + Y), то, оставаясь в Adobe RGB, но видя на экране, как будет выглядеть картинка в sRGB, продолжать ее редактировать, стараясь восстановить потускневшие участки (например, изменяя их яркость и оттенок).
Proof больше нужен для экспериментов или если проблемы появились с цветом, или когда два экрана, сложнее, когда два разные, с разными цветовыми охватами.
