Форум переехал и обновился!

Для первого входа необходимо установить новый пароль через «Забыли пароль?». Укажите email, использованный при регистрации. Теперь вход выполняется по email, ваш ник на форуме сохранён.

Не помните адрес регистрации? Проверьте свои почтовые ящики: найдите старые письма по запросам club-nikon.ru или Клуб Nikon. Если восстановить доступ не получается, напишите на club-nikon@deesy.com.

Если вы уже установили новый пароль, повторять восстановление не нужно.

Конфигурация компьютера

Аватара пользователя
Julysha
Сообщения: 56859
Зарегистрирован: Вт июл 17, 2007 01:02

Re: Конфигурация компьютера

Сообщение Julysha »

MUR писал(а): Вт май 21, 2019 14:14
Помянет, помянет.




Производительность современных старших процессоров в фотошопе приблизительно одинаковая - https://www.pugetsystems.com/labs/artic ... ance-1248/


5.jpg

6.jpg


А вот возможности видеокарты часто очень влияют на эффективность работы там, где задача выходит за круг обычных инструментов фотошопа.
С уважением, Юлия



Изображение
Аватара пользователя
Biorobot
Сообщения: 140
Зарегистрирован: Ср фев 13, 2019 11:16

Re: Конфигурация компьютера

Сообщение Biorobot »

Julysha писал(а): Вт май 21, 2019 14:23
А вот возможности видеокарты часто очень влияют на эффективность работы там, где задача выходит за круг обычных инструментов фотошопа.


100500 раз уже всё это обсуждалось. Ваша Квадра не имеет никаких особенных возможностей, в сравнении с любой другой современной видеокартой. Кроме возможности 10бит в opengl, конечно. Эффективность работы будет везде одинаковая. На том же сайте откуда вы графики берете:



"For Photoshop, it is extremely important to have a supported GPU, but the actual performance of that card will not make a major impact on performance. Compared to the high-end RTX 2080 Ti, even a GTX 1060 is only about 8% slower. Once you get to a GTX 1070 Ti, the difference is only a few percent."



А вот процессор, оперативка и жесткий диск - это именно самое важное для фотошопа, лайтрума и т.д.



"The processor (or CPU) is one of the most important pieces of a Photoshop workstation. While GPU acceleration is gaining traction, right now your choice of CPU is usually going to make a much larger impact on overall system performance."
Аватара пользователя
MUR
Сообщения: 12766
Зарегистрирован: Пт июл 10, 2009 12:57

Re: Конфигурация компьютера

Сообщение MUR »

Julysha писал(а): Вт май 21, 2019 14:23
Производительность современных старших процессоров в фотошопе приблизительно одинаковая - https://www.pugetsys...rformance-1248/



5.jpg



6.jpg



А вот возможности видеокарты часто очень влияют на эффективность работы там, где задача выходит за круг обычных инструментов фотошопа.


Я РАБОТАЮ на них, мне Ваши синтетические тесты зачем? Юля, бросайте европейскую ....привычку переводить стрелки и уходить от конкретных ответов. В Вашем ответе ни слова не было про марку процессора. Вам напомнить ответ? Напомню (см.скриншот)



Я Вам по русски ,как человек имеющий Радеон ПРо с 8 и 4 гб памяти показывал что Фотошопу по фигу (так понятнее ?) на количество видеопамяти, Вы упорно не желали этого видеть .



Да ни хрена она не влияет в тех приложениях что Вы работаете,кроме Вашего Топаза. Вчера при выводе ,после обработки ролика, загрузка проца была все 100% и это при разгоне,а вот видеокарта максимум 7%, так что не надо....
Вложения
Снимок.JPG
Аватара пользователя
sdrobkov
Сообщения: 4890
Зарегистрирован: Пт окт 17, 2008 18:54

Re: Конфигурация компьютера

Сообщение sdrobkov »

MUR писал(а): Вт май 21, 2019 14:14
Помянет, помянет.



А вот это и главное, что если пользуется ,то видимо есть смысл потратить немалую сумму только ради этого.А если не пользуется то и смысла нет.




Я энтим топазом пользуюсь с и5 4-го поколения и 950 картой. Полёт нормальный: полноценное (не урезанное) превью и разумное быстродействие для 16бит Тиффов с Д850...Изображение
Аватара пользователя
Dmittry
Сообщения: 250
Зарегистрирован: Вт мар 07, 2017 19:12

Re: Конфигурация компьютера

Сообщение Dmittry »

Поздравляю Юлию с покупкой.

Хотел вернуться в вопросу выбора видеокарт. На мой взгляд - глубокое заблуждение, что игровые видеокарты не поддерживают 10-битный цвет.

Озадачился я покупкой монитора (очень хотел 4К и 10-битный цвет). В компьютере у меня установлена MSi GeForce RTX™ 2070 GAMING Z 8G. Перед покупкой монитора, написал в поддержку MSi о возможности работы моей карты в 10-битном цвете и AdobeRGB.

Ответ службы поддержки был такой:

"Ticket:

415407Вопрос по спецификации

Content:

Здравствуйте!



Данный видеочип поддерживает мониторы с цветовым пространством AdobeRGB и глубину цвета 10 бит на цвет.



С наилучшими пожеланиями, техническая поддержка MSI."

После покупки монитора все прекрасно установилось, и 10-битный цвет и цветовое пространство. Возникает вопрос: в чем преимущество квадры?



P.S. Это не попытка критики, а попытка разобраться.
Аватара пользователя
ForwardLooking
Сообщения: 3412
Зарегистрирован: Пт ноя 07, 2014 23:35

Re: Конфигурация компьютера

Сообщение ForwardLooking »

Dmittry писал(а): Вт май 21, 2019 17:44
...

Хотел вернуться в вопросу выбора видеокарт. На мой взгляд - глубокое заблуждение, что игровые видеокарты не поддерживают 10-битный цвет.

...

В компьютере у меня установлена MSi GeForce RTX™ 2070 GAMING Z 8G.

...

Данный видеочип поддерживает мониторы с цветовым пространством AdobeRGB и глубину цвета 10 бит на цвет.

...



После покупки монитора все прекрасно установилось, и 10-битный цвет и цветовое пространство. Возникает вопрос: в чем преимущество квадры?


Что и требовалось доказать )))

Любые современные видеокарты поддерживают 10-битный цвет.
d750 + z6

Nikon 85 1.4g, 50 1.8g, 24-70 2.8g, 24-120 f4, 70-200 f2.8 fl
Аватара пользователя
Biorobot
Сообщения: 140
Зарегистрирован: Ср фев 13, 2019 11:16

Re: Конфигурация компьютера

Сообщение Biorobot »

ForwardLooking писал(а): Вт май 21, 2019 17:51
Что и требовалось доказать )))

Любые современные видеокарты поддерживают 10-битный цвет.


А это никакой не секрет. Только игровые поддерживают 10-битный цвет в DirectX, в играх это называется HDR-режим. А вот Photoshop работает в OpenGL. А OpenGL 10-битный цвет в свою очередь поддерживают только "профессиональные" серии видеокарт.



Это аппаратное ограничение в игровых видеокартах сделано специально. В противном случае эти "профессиональные" серии видеокарт никто бы не покупал, они нафиг не нужны в остальных случаях. Чистый маркетинг и бабло. До определенного момента, много лет назад, можно было разлочивать программно. Сейчас всё заблокировано на аппаратном уровне. На Хабре иногда встречаются статьи, что кто-то перепаиванием резисторов и перешиванием Биоса добивался переделки в Квадру.



P.S.



Вот официальная информация из базы знаний NVidia:



"Поддержка передачи 10-битных цветов на графических процессорах типа GeForce



10-bit глубины цвета поддерживается в полноэкранном режиме Direct X, на видеокартах GeForce, от серии 200.

Имея в виду, что большинство пользователей используют стандартные опции Windows API для создания пользовательского интерфейса и окна просмотра, этот метод не используется в профессиональных приложениях, таких как Adobe Premiere Pro и Adobe Photoshop.

Эти программы используют OpenGL 10-bit цвета, который требует NVIDIA Quadro с портом DisplayPort."




GeForce серии 200 были выпущены в 2008 году, на вскидку.)
Аватара пользователя
fotolm
Сообщения: 24
Зарегистрирован: Вс мар 11, 2018 14:17

Re: Конфигурация компьютера

Сообщение fotolm »

Julysha писал(а): Вт май 21, 2019 11:30
Вы не написали, к какому файлу применяли эти преобразования в Sharpen. Для меня актуально обрабатывать оригиналы с Д850 (после их конвертации в 16-битный тифф), то есть файлы очень большие.



Проверю вечером, сейчас на это нет времени.
Я проверил и после конвертации в 16 бит тифф, время то же самое. Похоже, время обработки зависит не от величины файла в мегабайтах, а от пикселей. На 16-ти мегапиксельном файле время обработки в два раза меньше у меня получается.



p.s. Друзья, напомню, что речь не просто про плагины топаза, а про новые последние с пометкой AI, для которых сам производитель рекомендует выбирать видеокарту с необходимыми минимальными требованиями. Вот я и хочу понять, насколько будет разница во времени работы плагинов AI с разными видеокартами. Если, например, с 1080TI мои 200 секунд превратятся в 20, то нужно менять.
Аватара пользователя
Dmittry
Сообщения: 250
Зарегистрирован: Вт мар 07, 2017 19:12

Re: Конфигурация компьютера

Сообщение Dmittry »

Biorobot писал(а): Вт май 21, 2019 18:26
А это никакой не секрет. Только игровые поддерживают 10-битный цвет в DirectX, в играх это называется HDR-режим. А вот Photoshop работает в OpenGL. А OpenGL 10-битный цвет в свою очередь поддерживают только "профессиональные" серии видеокарт.



Это аппаратное ограничение в игровых видеокартах сделано специально. В противном случае эти "профессиональные" серии видеокарт никто бы не покупал, они нафиг не нужны в остальных случаях. Чистый маркетинг и бабло. До определенного момента, много лет назад, можно было разлочивать программно. Сейчас всё заблокировано на аппаратном уровне. На Хабре иногда встречаются статьи, что кто-то перепаиванием резисторов и перешиванием Биоса добивался переделки в Квадру.



P.S.



Вот официальная информация из базы знаний NVidia:



"Поддержка передачи 10-битных цветов на графических процессорах типа GeForce



10-bit глубины цвета поддерживается в полноэкранном режиме Direct X, на видеокартах GeForce, от серии 200.

Имея в виду, что большинство пользователей используют стандартные опции Windows API для создания пользовательского интерфейса и окна просмотра, этот метод не используется в профессиональных приложениях, таких как Adobe Premiere Pro и Adobe Photoshop.

Эти программы используют OpenGL 10-bit цвета, который требует NVIDIA Quadro с портом DisplayPort."




GeForce серии 200 были выпущены в 2008 году, на вскидку.)


1) 10-битный цвет установлен в том числе на рабочий стол.

2) В фотошопе, после замены монитора, перестала быть затененной галочка "30-битное отображение". Если бы видеокатрта на поддерживала данный режим, она осталась бы затененной.

3) Режим HDR тоже есть и он включается отдельно.
Аватара пользователя
Biorobot
Сообщения: 140
Зарегистрирован: Ср фев 13, 2019 11:16

Re: Конфигурация компьютера

Сообщение Biorobot »

fotolm писал(а): Вт май 21, 2019 19:20
Я проверил и после конвертации в 16 бит тифф, время то же самое. Похоже, время обработки зависит не от величины файла в мегабайтах, а от пикселей. На 16-ти мегапиксельном файле время обработки в два раза меньше у меня получается.



p.s. Друзья, напомню, что речь не просто про плагины топаза, а про новые последние с пометкой AI, для которых сам производитель рекомендует выбирать видеокарту с необходимыми минимальными требованиями. Вот я и хочу понять, насколько будет разница во времени работы плагинов AI с разными видеокартами. Если, например, с 1080TI мои 200 секунд превратятся в 20, то нужно менять.


Возможно это обсуждение вам поможет - https://community.topazlabs.com/t/feedb ... -ai/9691/4

Вернуться в «PC»

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: ClaudeBot [Bot] и 0 гостей