И не понятно - что в данном случае есть "очень правильно экспонированные кадры"? Если, например, небо "ушло" в передержку, а темные объекты проработаны, или наоборот - это же может быть следствием нехватки ДД, а не неправильности экспозиции?
Под правильной экспозицией я понимала случай, когда гистограмма кадра смещена вправо, но без засветов. Такое редко получается, т.к. на природе очень часто ДД сцены намного больше, чем ДД камеры. Если тени получились слишком тёмными, то из них удастся вытянуть мало, да и то с шумами (лучше пусть остаются тенями с небольшим намёком на детали и цвета - будет смотреться более естественно). В случае широкого ДД нужно не допускать засветов на ярких участках, иначе при обработке они лишь подчеркнутся и будут выглядеть бельмом на фоне яркой картинки. Однако с небольшими локальными засветами (неизбежными вокруг солнца) всё-таки можно бороться. Для этого на этапе конвертирования raw нужно с помощью точек (в Capture NX) очень аккуратно подкрасить белые участки нежными светлыми цветами (жёлтым, персиковым, голубым и т.д.). Очень светлыми цветами, едва заметными, а затем в серединке плавно обесцветить подниманием контрастности. При этом внимательно следить, чтобы такое раскрашивание не залезло за границу белой зоны и не поменяло цвета за периферией белого пятна (в противном случае подтереть отрицательной кистью). Главное - чтобы не оставалось убитых пикселей.
От себя могу дополнить, что для создания эффекта "внутреннего свечения" я периодически использую смешивание полупрозрачных слоев с "основой", с использованием режима multipy для светлых тонов, режима soft light (или гораздо реже - hard light) - для более темных, с различными вариациями по прозрачности и по размывке, естественно, с применением масок слоя. Такой техникой можно прекрасно подчеркнуть или проявить текстуру облаков на небе, или, например, снятых с длинной выбержкой потоков воды; придать некую "сочность" и "свечение" более темным объектам.
Да, такой способ тоже существует, он очень эффективный, но требует создания масок. На него похож метод рассеянного свечения, использующий более тонкий способ смешивания "Смешать если", который применяется одновременно для светов и теней с заданием диапазона яркости (маска создаётся автоматически). Есть несколько разновидностей, годящихся для различных ситуаций, но основанных на одном и том же принципе. Эта техника Diffused Glow описана здесь:
http://www.photoscape.ru/photoshop/diffusedglow/basics/ Однако все техники и приёмы так или иначе используют одинаковые базовые принципы.
Такие приёмы помогают оживить фотографию, которая была сделана при неинтересном свете. Лучше, конечно, охотиться за живописным светом, но это, увы, не всегда возможно (большую часть фотографий часто приходится делать либо днём, либо в пасмурную погоду).