Пожалуй внесу таки 6 копеек, или даже 6.5Я поступаю так: Обязательно сохраняю оригинал в RAW, с той целью, что если мне вдруг захочется сделать шедевр из этой фоты, то я смогу и конвертнуть по другому, т.е подобрать параметры при конвертации отличные от тех, с которыми конвертил сегодня. 16 бит тифф не сохраняю. Как выше писала уважаемая Julysha при сохранении 16 бит тифф сохраняется максимум информации о файле, но ведь есть оригинал. Самый Шарпинг в последнюю очередь. Не заметил никакой особой разницы между фотошопом и каптуром в шарпенинге. Но это опять же субъективно. Пространство всегда Adobe RGB, только на печать в sRGB, ибо ничего другого машина не понимает. Программа Capture NX не удобная в плане пакетной обработки, об этом здесь где-то уже писалось, но конвертит, зараза, гораздо лучше, чем Camera raw от Adobe. Цвета там какие-то бледные, не яркие что ли, по крайней мере у меня при конвертации обного и того же файла с приблизительно одинаковыми параметрами результат Каптура выглядит лучше. А вот для пакетной обработки как раз наоборот. Я сделал себе Actions для подоготовки к печати разных форматов и просто распределяю файлы по папкам для разных размеров и запускаю пакетную обработку. Очень удобно.
Дело в том, что все пресеты Nikon в NEF обрабатывает корректно только Nikon Capture Editor и Capture NX. Adobe Camera RAW рассматривает цветовой профиль как aRGB и настройки всего на свете в Normal. из за aRGB цвет блеклым кажется, причем, если посмотреть как постепенно превьюшки строит лайтрум, то видно, что вначале он достает на время jpeg из NEF и все цвета как в камере, а потом сам строит по своему алгоритму превьюшку, и видим серенький кадр. Я уже поднимал вопрос конвертирования цвета и мне так и не смогли помочь, поэтому провел море времени в попытке найти надежный способ получать нужные мне цвета. Вывод оказался простым - для конвертирования цвета с сохранением настроек, которые делали в камере, нужно использовать только Nikon софт. и никаких альтернатив. ACR годится если мы рассматриваем кадр как черновик или негатив, тогда все ок - можно крутить его и рисовать свой результат. Но повторить фирменную насыщенность цветов конвертеров камеры и Nikon Capture удается с большим трудом и не всегда. Они работают с разными и очень аккуратными подстройками под конкретный кадр, по всей видимости, ибо отдельно обрабатывают цвета "природы" и "людей".
Если мне покажут в чем разница 16 бит тифф и 16 бит PSD я буду очень благодарен, но сохраняется TIFF куда дольше и меньше возможностей для доп. информации имеет, чем PSD.
Что касается шарпенинга, то unsharp mask очень и очень по разному работает в NCE, CNX и PS CS 3. Причем если рассматривать шарпенинг при работе в Lab то появляется отдельная возможность работать только с каналом светлоты (L) результат во многих случаях кардинально отличается. Делается шарпинг САМЫМ ПОСЛЕДНИМ действием, ПОСЛЕ него конвертим в нужное цветовое пространство и в 8 бит, затем сохраняем в JPEG. А сохраненный перед шарпингом файл и есть то, что предназначено для хранения. Потому что если захочется править его, то шарпинг только помешает, а сделать шарп всего 10 секунд займет.
Итак - закончили обработку - сохранили 16 бит. файл. Затем шарпим и готовим выходной файл (8 бит).
Вот такая у меня получилась последовательность. Для упрощения последних действий давно записана пара Actions. работает в 1 клик, очень просто и удобно.
Если кому то покажутся полезными эти длинноватые рассуждения, буду очень рад


