....в надежде сверх улётных скоростей.
все фотошопы до CS3 включительно ВСЕГДА рожали дисковый файл подкачки, вне зависимости от объема выделенной памяти. Правда, в процессе работы сначала заканчивалось ОЗУ, потом начинался рост своп-файла с диким торможением всех процессов. Для того, чтобы этого торможения избежать, необходимо было размещать своп фотошопа на быстрых дисках, работающих на скоростях 10тыс (Рапторы или скази) или даже 15 тыс (скази или сас) rpm с минимальным временем позиционирования дорожек. Либо, как вариант, размещать своп шопа вообще на виртуальном диске, сформированном из части ОЗУ. Это что касается достижения "сверхулетных скоростей". Как будет с SC4 неизвестно, но в общем случае если Вы остаетесь в процессе редактирования в выделенном объеме памяти - все как бы хорошо. Но.... как только выделенный объем памяти заканчивается - фотошоп будет работать со скоростью доступа к Вашему жесткому диску, а не ОЗУ.
Соответственно если новый фотошоп умеет работать с большими кусками памяти, то владельцы компьютеров с 16-32 Гб памяти получат сумашедшее преимущество. Владельцы компьютеров с 8-мью Гб тоже будут иметь улучшения, но только в рамках этого лимита. Дальше - торможение на свопе.