Можете забрать у меня:Если можно, дайте ссылку на перевод. Капчура есть, опыта использования, а так же времени на освоение "методом научного тыка" нет.
http://vrozenb.spb.ru/ncapture4rus.rar
Можете забрать у меня:Если можно, дайте ссылку на перевод. Капчура есть, опыта использования, а так же времени на освоение "методом научного тыка" нет.
Спасибо, забрал. Буду пробовать.
От файла не зависит, тут вы правы. Но зависит от алгоритма обсчёта того, что "оцифровалось"... Вот этим конвертеры и отличаютсяНо ведь от самого файла РАВ это не зависит - что на матрице оцифровалось, то и есть.
Например технологией U-point. И еще много всяких вкусностейGlamour писал(а): ALL
Кто-нибудь знает, чем NX лучше прочих конвертеров, того же RawShooter`а? Здесь вычитал, что он-де (начиная с NX 4.4) хорошо вытягивает полутона в тенях. Но ведь от самого файла РАВ это не зависит - что на матрице оцифровалось, то и есть. А при дальнейшей обработке в конверторе (ИМХО, независимо от типа оного) можно ведь и гамма-коррекцию выставлять, и что угодно. (Да хоть кадрировать - это крайний случай - тогда и фотошоп без надобности иногда.)
Может, всё дело в привычке к интерфейсу конкретного РАВ-конвертора, отсюда и "лучше-хуже"?
Хотел спросить, что это такое, но уже сам нашёл: http://aldus.ru/cash/sites0/cap_nx_9.htmlНапример технологией U-point. И еще много всяких вкусностей![]()
Они не круглые, области строятся от заданной точки, для который параметром, определяющим площадь образуемой области, служит Size (%). Как пишут в мануале:Glamour писал(а): Хотел спросить, что это такое, но уже сам нашёл: http://aldus.ru/cash/sites0/cap_nx_9.html
Это, как я понял, локальные настройки для кругов произвольных радиусов и их количества? Тогда да, удобная вещь, но, мягко говоря, не всегда нужны именно круглые области корректировки...
Борис прав. Дополнительно: есть возможность сделать область выделения видимой и наглядно в этом убедиться.bob писал(а): Они не круглые, области строятся от заданной точки, для который параметром, определяющим площадь образуемой области, служит Size (%). Как пишут в мануале:
With the use of the size slider, you are able to increase the reach or scale of the current Control Point so that it affects similar colors of objects which are farther away from the Color Control Point.
Ключевым моментом тут является эти самые подобные цвета (similar colors), на основе них и происходит выделение с указанным параметром Size.
Все же лучше один раз попробовать, а вдруг понравится?![]()
Сейчас этот форум просматривают: ClaudeBot [Bot] и 0 гостей