Собеседники, я не зря указал на наличие по крайней мере трех разных направлений:
- высокая верность частотной и фазовой картинки,
- высокая верность ритма, драйв,
- высокая верность передачи эмоций.
И при этом одно вытаскивается из грязи за счет двух других.
Лучше всего это продемонстрировать на
примере. Автор утвержает, что "цветовое решение капец как нравиться". На разных мониторах (калиброванных и нет) восприятие цвета данной картинки меняется от "может быть", через "ну и что" до полного неприятия. Что из этого предельное честное?
Та же картинка мастерфайла на АйМаке из под Макоси ближе по суммарному эффекту воздействия к отпечатку на Кодаке, чем картинка на других мониторах.
К чему это сказано? Существует вполне широкораспространенная теория открытых систем, где один информационный слой является транспортом для информационного слоя более высокого уровня. То же самое справедливо и для человеческого восприятия. Прежде чем определять цель - надо бы понять эти уровни, место локализации спроса на результаты вашей деятельности и подстраивать инструмент в соответствии с этим пониманием.