Форум переехал и обновился!

Для первого входа необходимо установить новый пароль через «Забыли пароль?». Укажите email, использованный при регистрации. Теперь вход выполняется по email, ваш ник на форуме сохранён.

Не помните адрес регистрации? Проверьте свои почтовые ящики: найдите старые письма по запросам club-nikon.ru или Клуб Nikon. Если восстановить доступ не получается, напишите на club-nikon@deesy.com.

Если вы уже установили новый пароль, повторять восстановление не нужно.

Win 7 32/64 vs PS CS5 32/64

Аватара пользователя
alfahan
Сообщения: 488
Зарегистрирован: Пт май 20, 2011 08:44

Re: Win 7 32/64 vs PS CS5 32/64

Сообщение alfahan »

MadFox писал(а): Пн май 14, 2012 08:42
Блин.

кому видно ?

читайте выше.
блин это зависит от материнки!

и работать это будет через задницу если и получится заставить видеть 32 битную систему 4 гига
Аватара пользователя
Selin
Сообщения: 325
Зарегистрирован: Чт сен 01, 2011 07:45

Re: Win 7 32/64 vs PS CS5 32/64

Сообщение Selin »

MadFox писал(а): Пн май 14, 2012 08:02
Моя XP 32 бит, видит все 4 гига. 3900 с чем-то если быть точным. И использует их.

Семерка получается более тупая ?





Это теоретически, а на практике - 32 и 64 бита имеют отношение к адресации памяти, а не обрабатываемым массивам информации (это скорее вам к битности процессора). поэтому у 32бит и стоит ограничение в 4Гб - на большее не хватит адресов.



ЗЫ: интересно, кто-нибуть вчитывался, и самое главное - понимал значение и функцию например ключа /3GB.

Поэтому я и спросил кто видит и кому доступно.


Проблема всех 32-х битных систем: одно приложение не может использовать более 2-х гигов оперативки. Даже если у вас стоит 4 гига - тот же фотошоп сможет в работе использовать максимум 2 (на практике - при достижении отметки в 1.7-1.8 гига может просто свернуться калачиком)



32-х битная система может работать максимум с 4-мя гигами памяти. В том числе и память видеокарты. и адресные пространства контроллеров ДМА (тот же жесктий диск, звуковая карта, ЮСБ, и так далее)

Посему и откусыывается от 4-х гигов память видушки и т.д. И доступно у кого 3900 (если видушка старая - на 128 Метров), а у кого-то и вовс 3 остается (если видушка на 1 гиг)



Я бы ставил 64 бит.

Практически все программы, что под 32 бита, работают без проблем. А тот же фотошоп 64 бит сможет полноценно использовать все 4 гига оперативки (не откусывая от них адресное пространство на работу с памятью видео-карты и прочих устройств)
Аватара пользователя
MadFox
Сообщения: 9610
Зарегистрирован: Пт сен 14, 2007 13:14

Re: Win 7 32/64 vs PS CS5 32/64

Сообщение MadFox »

Так. понятно.

1. 2Гб, а с танцами - максимум 3Гб будет видно приложению. приложению а не операционке. и больше этих 3Гб видно не будет опять-же приложению. на самом деле для приложения более чем достаточно и тех самых безтанцевых 2Гб. У меня этот лимит превысился только один раз, в CaptureNX, когда возился с огромной панормаой из 12 TIFFов.



1.1 Если вы поставите 8Гб памяти, 64бит операционку, и запустите на этой машине 32бит приложение - оно все равно не сможет использовать более 4 Гб памяти. потому-что оно 32битное. Насколько вам важен этот прирост - с 3 до 4гб - решать вам, но сомневаюсь что очень важен. Для более эффективного использования всех этих 8Гб памяти вам понадобится другая, 64битная версия приложения.



2. 32бита операционка видит как я написал выше 3900 с чем-то или если округлить - все 4Гб. и что самое главное - использует их.



3. Битность операционки имеет отношение только к адресации памяти. 32 бита позволяют адресовать до 4Гб, 64 бита - до 16Тб. к обрабатываемому за один такт объему информации это не имеет никакого отношения. это как опять-же я писал выше - спросите у процессора, сколько бит он обрабатывает за один такт


alfahan писал(а):
и работать это будет через задницу если и получится заставить видеть 32 битную систему 4 гига
Вечером покажу вам скриншот. Лучше-бы попытались разобраться, чем задницы искать.


Selin писал(а):
Посему и откусыывается от 4-х гигов память видушки и т.д. И доступно у кого 3900 (если видушка старая - на 128 Метров), а у кого-то и вовс 3 остается (если видушка на 1 гиг)
В целом верно, за исключением того что у меня 512 или 1024 Мб на видео. Так что не откусывается.

И по поводу фотошопа - как я написал выше - понадобится не только установка операционки на 64 бита, но и софта тоже
Via Est Vita
Аватара пользователя
alfahan
Сообщения: 488
Зарегистрирован: Пт май 20, 2011 08:44

Re: Win 7 32/64 vs PS CS5 32/64

Сообщение alfahan »

MadFox писал(а): Пн май 14, 2012 09:29
Так. понятно.

1. 2Гб, а с танцами - максимум 3Гб будет видно приложению. приложению а не операционке. и больше этих 3Гб видно не будет опять-же приложению. на самом деле для приложения более чем достаточно и тех самых безтанцевых 2Гб. У меня этот лимит превысился только один раз, в CaptureNX, когда возился с огромной панормаой из 12 TIFFов.



1.1 Если вы поставите 8Гб памяти, 64бит операционку, и запустите на этой машине 32бит приложение - оно все равно не сможет использовать более 4 Гб памяти. потому-что оно 32битное. Насколько вам важен этот прирост - с 3 до 4гб - решать вам, но сомневаюсь что очень важен. Для более эффективного использования всех этих 8Гб памяти вам понадобится другая, 64битная версия приложения.



2. 32бита операционка видит как я написал выше 3900 с чем-то или если округлить - все 4Гб. и что самое главное - использует их.



3. Битность операционки имеет отношение только к адресации памяти. 32 бита позволяют адресовать до 4Гб, 64 бита - до 16Тб. к обрабатываемому за один такт объему информации это не имеет никакого отношения. это как опять-же я писал выше - спросите у процессора, сколько бит он обрабатывает за один такт





Вечером покажу вам скриншот. Лучше-бы попытались разобраться, чем задницы искать.
скриншотом работу систему и стабильность вы не покажите

толку от этих танцев с бубном если можно просто поставить 64 битную ОС и не парится ?
Аватара пользователя
Selin
Сообщения: 325
Зарегистрирован: Чт сен 01, 2011 07:45

Re: Win 7 32/64 vs PS CS5 32/64

Сообщение Selin »

MadFox писал(а): Пн май 14, 2012 08:02
ЗЫ: интересно, кто-нибуть вчитывался, и самое главное - понимал значение и функцию например ключа /3GB.

Поэтому я и спросил кто видит и кому доступно.
Этот ключ дает возможность использовать более 2-х гигов оперативки для одного инстанса приложения.

Работает только с теми 32-х битными программами, которые поддерживают такую возможность.

Насколько помню - к таковым относиться Adobe Premiere, AfterEffect (не считая серверных типа MS SQL Server, Oracle, etc.)

Насчет фотошопа - не уверен.



Если дословно, то:

Windows NT резервирует адресное пространство выше 2-х гигабайт под нужды операционной системы, оставляя приложениям первые два гигабайта оперативной памяти.

При необходимости - эту границу можно сдвинуть на 1гиг, дав возможность приложению использовать адресное пространство до 3-х гигабайт (при условии поддержки этой возможности со стороны приложения).

Windows NT Server дополнительно пользовал PAE (расширение адресного пространства до 36 бит = 64 гига, вроде как) Но для этого уже требовалась поддержка со стороны материнки и, опять же, приложений.



В общем - смысл пользоваться этим ключем (/3GB) сегодня, если можно поставить 64 бит систему и приложения и спокойно работать?...
Аватара пользователя
MadFox
Сообщения: 9610
Зарегистрирован: Пт сен 14, 2007 13:14

Re: Win 7 32/64 vs PS CS5 32/64

Сообщение MadFox »

alfahan писал(а):
скриншотом работу систему и стабильность вы не покажите
Придется поверить на слово - полет уже в течении 3 лет. да и смысл поста был немного в другом, не уловили ?


alfahan писал(а):
толку от этих танцев с бубном если можно просто поставить 64 битную ОС и не парится ?
Кому-как - поиск драйверов, поиск софта, решение проблем с несовместимостью софта - это тоже дорогого стоит.



[member="Selin"], ну в принципе да, но вот - один раз меня этот ключ спас. причем с CaptureNX

Про поставить 64 - написал выше.
Via Est Vita
Аватара пользователя
Selin
Сообщения: 325
Зарегистрирован: Чт сен 01, 2011 07:45

Re: Win 7 32/64 vs PS CS5 32/64

Сообщение Selin »

MadFox писал(а): Пн май 14, 2012 09:29
1.1 Если вы поставите 8Гб памяти, 64бит операционку, и запустите на этой машине 32бит приложение - оно все равно не сможет использовать более 4 Гб памяти. потому-что оно 32битное. Насколько вам важен этот прирост - с 3 до 4гб - решать вам, но сомневаюсь что очень важен. Для более эффективного использования всех этих 8Гб памяти вам понадобится другая, 64битная версия приложения.
Поправочка: 32-х бит приложение может работать максимум с 2-мя гигами оперативки (по умолчанию).

И только некоторые могут брать до 3-х гигов (если в boot.ini прописан параметр /3GB)


MadFox писал(а): Пн май 14, 2012 09:29
2. 32бита операционка видит как я написал выше 3900 с чем-то или если округлить - все 4Гб. и что самое главное - использует их.
Операционная система - да. Видит и использует.

Приложения - см.выше.




MadFox писал(а): Пн май 14, 2012 09:29
3. Битность операционки имеет отношение только к адресации памяти. 32 бита позволяют адресовать до 4Гб, 64 бита - до 16Тб. к обрабатываемому за один такт объему информации это не имеет никакого отношения. это как опять-же я писал выше - спросите у процессора, сколько бит он обрабатывает за один такт
Опять же - не совсем так.

Вспомните внедрение MMX технологии - обработка вектора 128 бит за одну операцию. До этого все дробилось на фрагменты по 32 бита.

Здесь ситуация аналогичная. Если данные можно обработать с использованием 64 бит - будет выигрышь в скорости.

Процессор с поддержкой 64 бит инструкций как раз и может обрабатывать 64 бит за операцию (если ему система/программа такие операции обеспечит, опять же)


MadFox писал(а): Пн май 14, 2012 09:29
В целом верно, за исключением того что у меня 512 или 1024 Мб на видео. Так что не откусывается.
Это странно...

Возможно, драйвер в 2D режиме не задействет весь объем видео-памяти.


MadFox писал(а): Пн май 14, 2012 09:29
И по поводу фотошопа - как я написал выше - понадобится не только установка операционки на 64 бита, но и софта тоже
Если софт в смысле плагины к 64 бит фотошопу - то да.

Если же Вы про весь софт - то у меня на Windows 7 64 bit спокойно работает тот же MS Office 2003, которого в редакции 64 бит никогда и не было, и несколько других программ, которые есть только под 32 бит, так же чувствуют себя превосходно.





Еще одинм аргуметном в пользу установки Windows 7 64 bit на систему ТС - 7-ка более эффективно использует весь объем оперативки. Да - ядро занимает больше памяти, чем та же ХР 32 бит, но при наличии 4-х гигабайт это не критично.
Аватара пользователя
MadFox
Сообщения: 9610
Зарегистрирован: Пт сен 14, 2007 13:14

Re: Win 7 32/64 vs PS CS5 32/64

Сообщение MadFox »

Selin писал(а):
Поправочка: 32-х бит приложение может работать максимум с 2-мя гигами оперативки (по умолчанию). И только некоторые могут брать до 3-х гигов (если в boot.ini прописан параметр /3GB)
Ну, я это по умолчанию подразумеваю, его наличие.


Selin писал(а):
Здесь ситуация аналогичная. Если данные можно обработать с использованием 64 бит - будет выигрышь в скорости. Процессор с поддержкой 64 бит инструкций как раз и может обрабатывать 64 бит за операцию (если ему система/программа такие операции обеспечит, опять же)
Ну, тут речь идет больше все-таки об адресации памяти. А то о чем вы пишете - скорее поддержка определенного проца, операционкой. чем адресация памяти.


Selin писал(а):
Возможно, драйвер в 2D режиме не задействет весь объем видео-памяти.
Хм, динамическое выделение памяти ? в противном случае драйвер должен откусить память, независимо от того, какой у меня режим сейчас работает.
Via Est Vita
Аватара пользователя
Selin
Сообщения: 325
Зарегистрирован: Чт сен 01, 2011 07:45

Re: Win 7 32/64 vs PS CS5 32/64

Сообщение Selin »

MadFox писал(а): Пн май 14, 2012 10:29
Ну, тут речь идет больше все-таки об адресации памяти. А то о чем вы пишете - скорее поддержка определенного проца, операционкой. чем адресация памяти.
Скорее - поддержки не определенного проца, а технологии х64 (не путать с IA64!), как в свое время ыыодилась поддержка MMX и прочих расширений комманд процессора.



А в целом... вроде как речь шла о том - что лучше поставить человеку на свое железо.

И в данном случае я рекомендую ставить Windows 7 64 bit.

Даже если самые необходимые плагины для фотошопа найдутся только в 32-х битной версии - ничто не мешает использовать 32-х битный фотошоп на 64-х битной системе.

Как минимум - до тех пор, пока не перепишут плагин под 64-х битный фотошоп) smile
Аватара пользователя
als2007
Сообщения: 412
Зарегистрирован: Сб июл 24, 2010 12:56

Re: Win 7 32/64 vs PS CS5 32/64

Сообщение als2007 »

А что даст windows7х64 на 32х-битном процессоре???

Вернуться в «PC»

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: ClaudeBot [Bot] и 0 гостей