блин это зависит от материнки!
и работать это будет через задницу если и получится заставить видеть 32 битную систему 4 гига
MadFox писал(а): Пн май 14, 2012 08:02
Моя XP 32 бит, видит все 4 гига. 3900 с чем-то если быть точным. И использует их.
Семерка получается более тупая ?
Это теоретически, а на практике - 32 и 64 бита имеют отношение к адресации памяти, а не обрабатываемым массивам информации (это скорее вам к битности процессора). поэтому у 32бит и стоит ограничение в 4Гб - на большее не хватит адресов.
ЗЫ: интересно, кто-нибуть вчитывался, и самое главное - понимал значение и функцию например ключа /3GB.
Поэтому я и спросил кто видит и кому доступно.
Вечером покажу вам скриншот. Лучше-бы попытались разобраться, чем задницы искать.
В целом верно, за исключением того что у меня 512 или 1024 Мб на видео. Так что не откусывается.
скриншотом работу систему и стабильность вы не покажитеMadFox писал(а): Пн май 14, 2012 09:29
Так. понятно.
1. 2Гб, а с танцами - максимум 3Гб будет видно приложению. приложению а не операционке. и больше этих 3Гб видно не будет опять-же приложению. на самом деле для приложения более чем достаточно и тех самых безтанцевых 2Гб. У меня этот лимит превысился только один раз, в CaptureNX, когда возился с огромной панормаой из 12 TIFFов.
1.1 Если вы поставите 8Гб памяти, 64бит операционку, и запустите на этой машине 32бит приложение - оно все равно не сможет использовать более 4 Гб памяти. потому-что оно 32битное. Насколько вам важен этот прирост - с 3 до 4гб - решать вам, но сомневаюсь что очень важен. Для более эффективного использования всех этих 8Гб памяти вам понадобится другая, 64битная версия приложения.
2. 32бита операционка видит как я написал выше 3900 с чем-то или если округлить - все 4Гб. и что самое главное - использует их.
3. Битность операционки имеет отношение только к адресации памяти. 32 бита позволяют адресовать до 4Гб, 64 бита - до 16Тб. к обрабатываемому за один такт объему информации это не имеет никакого отношения. это как опять-же я писал выше - спросите у процессора, сколько бит он обрабатывает за один такт
Вечером покажу вам скриншот. Лучше-бы попытались разобраться, чем задницы искать.
Этот ключ дает возможность использовать более 2-х гигов оперативки для одного инстанса приложения.
Придется поверить на слово - полет уже в течении 3 лет. да и смысл поста был немного в другом, не уловили ?
Кому-как - поиск драйверов, поиск софта, решение проблем с несовместимостью софта - это тоже дорогого стоит.
Поправочка: 32-х бит приложение может работать максимум с 2-мя гигами оперативки (по умолчанию).MadFox писал(а): Пн май 14, 2012 09:29
1.1 Если вы поставите 8Гб памяти, 64бит операционку, и запустите на этой машине 32бит приложение - оно все равно не сможет использовать более 4 Гб памяти. потому-что оно 32битное. Насколько вам важен этот прирост - с 3 до 4гб - решать вам, но сомневаюсь что очень важен. Для более эффективного использования всех этих 8Гб памяти вам понадобится другая, 64битная версия приложения.
Операционная система - да. Видит и использует.
Опять же - не совсем так.MadFox писал(а): Пн май 14, 2012 09:29
3. Битность операционки имеет отношение только к адресации памяти. 32 бита позволяют адресовать до 4Гб, 64 бита - до 16Тб. к обрабатываемому за один такт объему информации это не имеет никакого отношения. это как опять-же я писал выше - спросите у процессора, сколько бит он обрабатывает за один такт
Это странно...
Если софт в смысле плагины к 64 бит фотошопу - то да.
Ну, я это по умолчанию подразумеваю, его наличие.
Ну, тут речь идет больше все-таки об адресации памяти. А то о чем вы пишете - скорее поддержка определенного проца, операционкой. чем адресация памяти.
Хм, динамическое выделение памяти ? в противном случае драйвер должен откусить память, независимо от того, какой у меня режим сейчас работает.
Скорее - поддержки не определенного проца, а технологии х64 (не путать с IA64!), как в свое время ыыодилась поддержка MMX и прочих расширений комманд процессора.
Сейчас этот форум просматривают: ClaudeBot [Bot] и 0 гостей