Найдите другой калькулятор в Сети.
Который считает по классической формуле.
С учетом переменных, которые Вам перечислили.
Не "медведевский"
Julysha писал(а): Пн дек 16, 2013 10:55
Грип зависит от способа просмотра. Если снимок с разных камер просматриваете на одном и том же мониторе при увеличении 100%, то наблюдаемая ГРИП будет отличаться и зависеть от числа пикселей матриц камер. При увеличении в 100% Вы смотрите, фактически, фрагмент большой картинки с близкого расстояния, размеры фрагментов одинаковые и определяются размером монитора, а вот размер картинок - разный. И чем больше пикселей на матрице, тем больше картинка, следовательно, ГРИП меньше.
Кстати, если придерживаться этого определения ГРИП, а не классического, то ГРИП будет зависеть и от плотностей пикселей/ячеек на мониторе. 100% фрагмента картинки на ретине и на обычном мониторе будут иметь разную ГРИП. В данном случае разным будет кружок нерезкости, который связан именно с условиями просмотра и определяется способностью наших глаз различать две смежные точки на изображении формата А4 с расстояния в 25 см.
Весь вопрос в том, что считать в каждом случае резким, а что нет. Для этого существует условное понятие "кружок нерезкости". А он напрямую зависит от разрешения, то есть количества пикселей на единицу площади...
Сейчас этот форум просматривают: ClaudeBot [Bot] и 0 гостей