у меня iMacА драйвер видеокарты самый последний...?
Да и причем тут видеокарта????
у меня iMacА драйвер видеокарты самый последний...?
Johan писал(а): Vovan,
Причем здесь автоматическая коррекция дисторсии? Для приведенного примера Вам нужна вот эта функция программы:
<noindex>http://www.dxo.com/intl/photo/dxo_optics_p...ns/anamorphosis</noindex>
Пресетом можно всё, но тогда это уже не автомат а вручную под каждый конкретный кадр.А пресетом?
Johan писал(а): Vovan,
Из описания функции на сайте DXO:
"The volume anamorphosis correction has to be user-set, as it is completely photo-content-dependent. Once it is selected, DxO Optics Pro performs the correction automatically."
"Коррекция искаженного изображения пространства должна быть выставлена пользователем, так как она полностью зависима от содержания картинки. Как только параметры коррекции выбраны, ДХО делает ее автоматически."
Если нельзя эту коррекцию включить в пресет, то - вручную.
Julysha писал(а): Чт мар 11, 2010 11:15
У меня половина кадров сложные. Например, такие в CNX2 просто замучаешься вытягивать, а в ACR вытянуть возможно, но потом придется долго и нужно восстанавливать ушедшие контраст и цвета:
http://img-fotki.yandex.ru/get/3911/jul ... fc815_orig
А в DxO это делается в одну минуту без всяких потерь.
Julysha писал(а): Чт мар 11, 2010 11:47
Если поставить в Color Rendering моду с гаммой 2.2, то получатся такие полутона и плавные нежные переходы (при наличии цвета), что просто здорово. Я пользуюсь этой модой, когда снимаю туманы: http://img-fotki.yandex.ru/get/4013/jul ... 15ea1_orig


Начал разбираться с DxO Optics, благодаря Вашим постам и фотографиям - понял, что программа может многое. Пробовал разные профили/настройки, но логику программы пока не понял. Но на многих фотографиях даже дефолтный профиль второй версии выдает результат, что мне очень нравится. Вместе с тем, на еще большем количестве получается то, что называется "перефотошоплено".
В ACR все очень просто помимо exposure, есть shadows и highlights - если надо подтягиваем тени/света простым движением ползунка, в DxO же самый главный раздел - Lighting для меня остается загадкой. В большинстве профилей он довольно неплохо подтягивает тени, но при этом убивает свет. При этом еще хуже чем ACR. Можете объяснить, как корректно вытянуть свет, сохранив при этом его структуру?
Chilavert писал(а): Вс окт 10, 2010 15:44
Если бы Вы поделились наглядным примером, на каком-нибудь сложном кадре - было бы очень здорово. Обычные кадры - с мягким светом, не сильно большим контрастом и достаточно хорошей погодой (солнце, облачка, утро/день) - это достаточно просто. Самое интересное начинается в дождь, на закате/рассвете, в грозу с просветами солнца, туман (очень нежная субстанция) с жестким утренним солнцем - вот тогда хоть стреляйся. У меня ткаих кадров полно (везучий) - и пока и близко не удается добиться того результат, что, хотя бы был в момент съемки.
За эту неделю прочту тот 60 страничный мануал, но что-то подсказывает - сильно легче не станет.
то попробую написать небольшое руководство по обработке
docer писал(а): Ср окт 20, 2010 17:10
Julysha, а для быстрой обработки он подойдет? типа как в лайтрум, выбрал оптимальные параметры для одной сцены, и другим снимкам присвоил то же самое... и по скорости как вообще по сравнению с лайтрум. Мне просто очень много приходится фоток обрабатывать, и лайтрум не всегда устраивает, а "Силки" все-таки немного для других целей, нежели конвейерной обработки кучи снимков...
Собственно, и я об этом- Фирменный алгоритм автоматического повышения резкости уникален для малого формата, но для полно-размеров дает ужасные артефакты
Red Baron писал(а): Чт окт 21, 2010 16:02
Может я что-то не так делаю, но детализация и вправду в моем случае почему-то меньше. Это правда заметно лишь при сильном увеличении снимка, где то при 150-200% Проявляется виде мелких кубиков или артефактов.Хотя ставлю разрешение 300dpi и максимальное качество выходного JPEG. Вес файла при этом примерно в 2 раза больше, чем "отконвертированных" другими редакторами.
В Elite поддерживаются камеры верхнего уровня. Из никоновских - D700, D2X, D3, D3S, D3X
Julysha писал(а): Пн ноя 15, 2010 11:03
Я помучила на нескольких снимках, особых преимуществ не обнаружила. Прорыва в работе шумодава, по-моему, не появилось. DxO lighting вроде бы адекватнее работает, но я им редко пользуюсь (больше кривыми и HSL). HDR - вообще ерунда, его сделали на базе контраста/локального контраста, подняв значение локального контраста до 150.
Из приятного: появились новые оптические модули. Теперь есть модуль для связки Фуджик-Токина 12-24, убирает ХА на ура![]()
Портейбл версия 6.5.0 нормально не работает, вылетает (6.1 нормально) Версии в интернете 6.5.2 (или как иногда пишут 6.5.3) со старым аспирином не работают. Но! Так как программа проверяет окончание триального периода только по системной дате, программа Timeback замечательно справляется с этой задачей. То же самое работает и с C1.
Julysha писал(а): Ср окт 20, 2010 15:43
Да, по прочтении мануала понятнее не становится, вернее, мануал не рассказывает, что делает каждый инструмент на самом деле, т.е. как он влияет на тоновую кривую.
Я училась работать с конвертером самым доступным способом - брала какую-нибудь картинку в качестве подопытного кролика, двигала рычажки каждого инструмента и при этом внимательно следила, что происходит с гистограммой. Таким образом, я поняла, как каждый инструмент влияет на ту или иную часть гистограммы. Ведь главной задачей конвертации является собрать всю имеющуюся в raw информации и постараться сжать данные в 5-6 стопов яркости (больше никакая бумага не произведет). Ну либо в стопов восемь (для просмотра на мониторе). Иными словами, нужно разными пинками загонять края гистограммы к центру. Как ни странно, уменьшение контраста очень помогает на этом пути (затем контраст поднимается локально только в значимых областях яркости). Для того, чтобы загонять отбившиеся от стада отдельные каналы, в ДхО имеется инструмент HSL (например, провалы в тенях по синему каналу очень эффективно лечатся увеличением яркости (L) желтого, а пересветы на облаках - уменьшением яркости и цветовой насыщенности красного).
И еще очень полезно несколько понизить общую цветовую насыщенность (поднять краски в нужных местах можно потом).
Как ни странно, разобраться с работой ДхО мне помогло вдумчивое чтение книги Bruce Fraser про Camera Raw для CS2. Книга старая, но в ней очень хорошо изложены основные принципы конвертации. Правда, книга тоже на английском. Если Вы их поймете, то сможете без всякой подготовки работать в любом конвертере.
Сейчас этот форум просматривают: ClaudeBot [Bot] и 0 гостей